Java libGDX Box2D:你可以手动设置质心吗?

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【中文标题】Java libGDX Box2D:你可以手动设置质心吗?【英文标题】:Java libGDX Box2D: can you set center of mass manually? 【发布时间】:2014-10-20 07:18:15 【问题描述】:

正如标题所问,你能改变一个物体的质心,还是卡在自动计算中心?

我可以用多个灯具来做,但是还有其他方法可以手动设置中心吗?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

你可以这样设置重心

    b2MassData* data;
    body->GetMassData(data);
    data->center.Set(0, 0);
    body->SetMassData(data);

【讨论】:

我得到“无法分配最终字段 MassData.center” 我做了一个快速更改,因为 MassData 的中心变量是最终的,它不能更改为新的 Vector2,而是您可以使用 .set(x,y) 设置 Vector2 的位置

以上是关于Java libGDX Box2D:你可以手动设置质心吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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