rpc 方法的定时器实现
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【中文标题】rpc 方法的定时器实现【英文标题】:Timer implementation for rpc method 【发布时间】:2020-02-16 20:13:22 【问题描述】:我有一个服务于客户端请求的 Go RPC 服务器。客户端向服务器请求工作(或任务),服务器将任务分配给客户端。服务器期望工作人员(或客户端)在时间限制内完成任何任务。所以服务端需要一个超时事件回调机制。
这是我目前尝试过的。
func (l *Listener) RequestHandler(request string, reply string) error
// some other work
// ....
_timer := time.NewTimer(time.Second * 5) // timer for 2 seconds
go func()
// simulates a client not replying case, with timeout of 2 sec
y := <-_timer.C
fmt.Println("TimeOut for client")
// revert state changes becasue of client fail
()
// set reply
// update some states
return nil
在上面的 sn-p 中,对于来自工作人员(或客户端)的每个请求,服务器端的处理程序都会启动一个计时器和一个 goroutine。 goroutine 在向客户端发送回复之前还原处理函数所做的更改。
有什么方法可以创建“一组定时器”并阻止等待“一组定时器”?此外,每当计时器到期时,阻塞等待就会唤醒并为我们提供计时器句柄。根据计时器类型,我们可以在运行时执行不同的到期处理函数。
我正在尝试在 Go 中实现类似的机制,我们可以在 C++ 中使用 timerfd with epoll
实现。
Go 中计时器示例实现的完整代码。 server.go 和 client.go。
【问题讨论】:
为什么需要“一组定时器”? @BurakSerdar 假设一个 RPC 方法需要与其他几个进程通信,并且每个通信都需要一个计时器, 通常,服务器端的每个请求都在自己的 goroutine 中运行。你可能想多了你的问题。对于超时,请使用带超时的上下文。 【参考方案1】:我建议你探索一下 context 包
可以这样做:
func main()
c := context.Background()
wg := &sync.WaitGroup
f(c, wg)
wg.Wait()
func f(c context.Context, wg *sync.WaitGroup)
c, _ = context.WithTimeout(c, 3*time.Second)
wg.Add(1)
go func(c context.Context)
defer wg.Done()
select
case <-c.Done():
fmt.Println("f() Done:", c.Err())
return
case r := <-time.After(5 * time.Second):
fmt.Println("f():", r)
(c)
基本上你启动一个基本上下文,然后从中派生其他上下文,当一个上下文终止时,无论是通过传递时间还是调用它的close,它都会关闭它的Done 通道和从它派生的所有上下文的 Done 通道。
【讨论】:
以上是关于rpc 方法的定时器实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章