ag-Grid 单元格渲染 - 自定义道具

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【中文标题】ag-Grid 单元格渲染 - 自定义道具【英文标题】:ag-Grid Cell Rendering - Custom Props 【发布时间】:2017-10-25 07:07:51 【问题描述】:

查看ag-Grid Cell Rendering documentation 后,我看不到通过cellRenderFramework 参数向单元格渲染器添加自定义属性的方法。例如,我想将一个回调传递给我的自定义渲染器,该渲染器在单击按钮时被调用。

class AddCellRenderer extends React.Component<ICellRendererParams, > 

  /**
   * Callback handle to pass data to on a click.
   */
  public static callback = (data: MyData): void =>  return; ;

  public constructor(params: ICellRendererParams) 
    super(params);
  

  public render() 
    let className = 'pt-button pt-intent-success pt-icon-add';
    let text = 'Click to add';
    if (this.props.data.saved) 
      className = 'pt-button pt-intent-danger pt-icon-remove';
      text = 'Click to remove';
    
    return (
      <button type="button" onClick=this.onClick className=className>text</button>
    );
  

  private onClick = (event: React.FormEvent<htmlButtonElement>): void => 
    AddCellRenderer.callback(this.props.data);
    this.setState( ...this.state ); // Make React update the component.
  

我还有另一个组件像这样使用它

public render() 
  let saveCellRenderer = AddCellRenderer;
  saveCellRenderer.callback = this.onSelectData;
  const columnDefs: ColDef[] = [
    
      headerName: 'Add to Available Data',
      cellRendererFramework: AddCellRenderer,
    ,
    ...
  ];
  ...
  

除了一个丑陋的静态公共方法之外,必须有另一种方法将此回调作为 props 传递,当多个组件使用渲染器时将无法工作,我该如何使用 ag-Grid 执行此操作?

【问题讨论】:

最终使用高阶组件来帮助解决这个问题。 【参考方案1】:

我知道这已经晚了。但是你试过cellRendererParamscellRenderer吗? 您可以使用它为自定义单元组件设置自定义道具。例如:

columnDef = [
    .......
    
        .......
        cellRenderer: CustomCellComponent,
        cellRendererParams: 
            prop1: "this is prop1"
        
    
]

【讨论】:

只是补充一点,您仍然可以使用 CellRendererParams 中定义的现有参数,例如 valuedata。只需要在 prop 定义中指向它们。 相关文档here 和here。请注意,对于 headerComponentFramework 渲染器,您需要改为传递 headerComponentParams。 添加cellRendererParams后,如何在CustomCellComponent 内访问?请帮忙。 @StangSpree 它应该在 CustomCellComponent 的 props (props.prop1) 中可用。 @JollyGood 我不明白为什么不这样做。

以上是关于ag-Grid 单元格渲染 - 自定义道具的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

在 ag-grid 中使用自定义单元格渲染器时无法读取未定义的属性“导航”

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