C++ 和 Java 应用程序之间的 NamedPipe 进程间
Posted
技术标签:
【中文标题】C++ 和 Java 应用程序之间的 NamedPipe 进程间【英文标题】:NamedPipe interprocess between c++ and Java application 【发布时间】:2015-01-23 06:25:27 【问题描述】:我需要从 C++ 端启动一个命名管道服务器,并让一个 Java 应用程序从管道中读取。
对于创建管道的 C++ 端,我遵循了 MSDN 中的示例: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa365603(v=vs.85).aspx
从Java端,我做了一段hacky代码来测试:
Thread readerThread = new Thread( new Runnable()
@Override
public void run()
String line = null;
while( true )
try
final RandomAccessFile pipe =
new RandomAccessFile( "\\\\\\\\.\\\\pipe\\\\smarts_interprocess", "r" );
while( null != ( line = pipe.readLine() ) )
s_logger.warning( line );
catch( IOException ex )
s_logger.severe( ex.getMessage() );
try
Thread.sleep( 1000 );
catch( InterruptedException e )
s_logger.info( "nothing available, I will sleep for a second" );
);
readerThread.start();
C++ 端代码:
void Pipe::startMessageLoop()
DWORD dwWait;
BOOL fSuccess;
fPendingIO = ConnectToNewClient(m_inputHandle, &oOverlap_);
while (true)
dwWait = ::WaitForSingleObject(oOverlap_.hEvent, INFINITE);
if (dwWait == WAIT_FAILED)
::CloseHandle(oOverlap_.hEvent);
std::cout << "failed to WaitForSingleObject.." << std::endl;
if (fPendingIO)
DWORD cbRet;
fSuccess = GetOverlappedResult(
m_inputHandle, // handle to pipe
&oOverlap_, // OVERLAPPED structure
&cbRet, // bytes transferred
FALSE); // do not wait
switch (dwState)
// Pending connect operation
case CONNECTING_STATE:
if (!fSuccess)
printf("Error %d.\n", GetLastError());
return;
dwState = WRITING_STATE;
break;
// Pending write operation
case WRITING_STATE:
if (!fSuccess)
DisconnectAndReconnect();
continue;
break;
default:
printf("Invalid pipe state.\n");
return;
std::string message = "naive message from server";
std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<wchar_t>> converter;
std::wstring data = converter.from_bytes(message.c_str());
DWORD numBytesWritten = 0;
switch (dwState)
case WRITING_STATE:
fSuccess = WriteFile(
m_inputHandle, // handle to our outbound pipe
data.c_str(), // data to send
wcslen(data.c_str()) * sizeof(wchar_t), // length of data to send (bytes)
&numBytesWritten, // will store actual amount of data sent
NULL // not using overlapped IO
);
// FlushFileBuffers(m_inputHandle);
// The write operation completed successfully.
if (fSuccess)
fPendingIO = FALSE;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(5000));
dwState = WRITING_STATE;
continue;
// The write operation is still pending.
if (!fSuccess && (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING))
fPendingIO = TRUE;
continue;
// An error occurred; disconnect from the client.
DisconnectAndReconnect();
break;
default:
printf("Invalid pipe state.\n");
return;
它可以毫无问题地连接到管道,但唯一的问题是 java 端无法获取在 C++ 端写入的数据,直到 C++ 进程完成(我的意思是从 VS 终止调试器)。
只要我的 C++ 进程仍在运行,它就会挂在 readLine 点: line = pipe.readLine()
有人对此有任何想法吗?
【问题讨论】:
各个方向的读写顺序是什么?如果客户端只需要一堆数据并且服务器知道客户端正在等待,则服务器可能会刷新(并关闭)。 使用套接字可能更健壮。 为了澄清,我实际上从 MSDN 示例中删除了读取部分。所以服务器只写入管道 我实际上尝试从 C++ 端调用刷新函数并尝试关闭句柄,但也不起作用.. 我避免使用套接字的原因是 C++ 应用程序已经是客户端应用程序并通过套接字连接到 c++ 服务器,所以我不想让事情复杂化 【参考方案1】:据我所知 - 如果您在服务器端使用完全相同的 MSDN 代码 - 服务器在将任何内容写入管道之前正在等待输入。如果您的客户端从不发送任何内容,那么pipe.readLine
将阻塞,直到连接断开。
Java 不是我的菜,但我猜测来自服务器的响应还必须包含一个换行符,以便 readLine
返回。
【讨论】:
这显然与客户端完成后可以读取数据的观察结果相矛盾 - 因此无论如何都会写入,只是不会从缓冲区中刷新(在 C++ 程序中)。 @laune OP 没有显示任何输出,所以readLine
可能只是返回一个空字符串
@laune,这就是我的想法,但即使我试图冲洗缓冲区甚至关闭手柄......也没有运气
其实,@gmbeard,你是对的。显然我错过了消息中的换行符。所以 Java 的 readLine 函数被阻塞在那里等待。谢谢你。
@laune 不,这根本不矛盾。 readLine()
将在流的末尾返回一个不完整的行。【参考方案2】:
如果您在 readLine()
中被阻止,则对等方不会发送线路。对等体退出时解除阻塞的原因是阅读器遇到了流尾,并返回了到目前为止接收到的数据。
您需要找出对等方正在发送的内容并为其使用合适的读取方法。显然不是线条,所以readLine()
是不适合这项工作的工具。
【讨论】:
真;我只是想先启动 namedpipe 客户端-服务器,然后我可以将消息放入场景中;所以我只是破解了java代码来做一个快速测试……现在我应该正确地修复它们。以上是关于C++ 和 Java 应用程序之间的 NamedPipe 进程间的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章