如何将 JButton 与扩展 Canvas 的类一起使用?
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【中文标题】如何将 JButton 与扩展 Canvas 的类一起使用?【英文标题】:How to use JButton with a class extending Canvas? 【发布时间】:2015-08-30 11:17:04 【问题描述】:我正在使用扩展Canvas
的类来尝试制作康威的生命游戏副本。我对 Java 并不陌生,但我对 Swing 和画布都很陌生。我尝试了许多将JButton
对象添加到我的画布的方法,但都没有成功。我已经包含了我的代码,如果有人对我如何实现按钮有任何建议,将不胜感激。
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
public class ConwaysGameOfLife extends Canvas implements Runnable
private static final long serialVersionUID = 1L;
public static final int SIZE = 960;
public static final String TITLE = "Conway's Game of Life";
private boolean running = false;
private Thread thread;
private static JButton but;
public static void main(String[] args)
ConwaysGameOfLife game = new ConwaysGameOfLife();
game.setPreferredSize(new Dimension(SIZE-10, SIZE-10));
game.setMaximumSize(new Dimension(SIZE-10, SIZE-10));
game.setMinimumSize(new Dimension(SIZE-10, SIZE-10));
JFrame frame = new JFrame(TITLE);
frame.add(game);
frame.pack();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setResizable(false);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
but = new JButton("Button");
frame.add(but);
game.start();
private void start()
if(running)
return;
running = true;
thread = new Thread(this);
thread.start();
private void stop()
if(!running)
return;
trythread.join();
catch(InterruptedException e)
System.exit(1);
public void run()
while(running)
System.out.println("RUNNING");
stop();
public void paint(Graphics g)
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(0,0,SIZE,64);
for(int i = 16; i < SIZE; i += 16)
g.drawLine(i,0,i,SIZE);
g.drawLine(0,i,SIZE,i);
【问题讨论】:
一般不会,但是在不调用super.paint
的情况下覆盖 paint
并没有帮助
你能具体说明你面临的问题吗
【参考方案1】:
您遇到的直接问题是您已将组件添加到 BorderLayout
... 内的同一位置...
frame.add(game); // Look and me, I'm in the CENTER
frame.pack();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setResizable(false);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
but = new JButton("Button");
frame.add(but); // Look and me, I'm in the CENTER
现在,由于您在添加按钮后还没有使框架失效,因此它还没有更新,所以它没有显示,但是即使您这样做了,您可能会发现您有一些奇怪的问题,因为 AWT 组件没有有一个 z 深度的概念,这意味着可能会或可能不会覆盖按钮...有趣的东西。
相反,将按钮添加到框架内的不同位置/BorderLayout
frame.add(game); // Look and me, I'm in the CENTER
but = new JButton("Button");
frame.add(but, BorderLayout.SOUTH);
frame.pack();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setResizable(false);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
查看How to Use BorderLayout了解更多详情。
如果不知道更多关于绘画是如何完成的,我也会小心打破Canvas
的绘画链。你应该打电话给super.paint
。
事实上,在这种情况下,使用Canvas
没有什么好处(还有很多问题),相反,你应该使用JPanel
并覆盖它的paintComponent
方法,确保你调用super.paintComponent
在你做任何自定义绘画之前
更多详情请参阅Painting in AWT and Swing 和Performing Custom Painting
【讨论】:
非常感谢!我不知道您是否可以提供帮助,但我现在正在尝试移动和更改按钮的大小,我尝试了各种方法但均未成功。我会感谢任何帮助 您可以使用不同的布局管理器。更多详情请见Laying Out Components Within a Container 啊.. 200K!恭喜。 :) @AndrewThompson 大约还有 400 个,如果他们停止删除用户,我可能会去:P “如果他们停止删除用户,我可能会在那里” 嗯.. 如果他们停止删除用户,我会可能在其他某处。 ;) 偶尔 -20 代表。仅仅看到一些不那么具有社区意识的人被删除是一个小小的打击。以上是关于如何将 JButton 与扩展 Canvas 的类一起使用?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章