Blazor 组件在 StateHasChanged() 之后未更新
Posted
技术标签:
【中文标题】Blazor 组件在 StateHasChanged() 之后未更新【英文标题】:Blazor Component not updating after StateHasChanged() 【发布时间】:2021-01-23 19:58:16 【问题描述】:我有一个 Blazor 服务器端页面,其中包含以下内容:
@foreach (var s in OSTs)
<div class="alert" style="height: 30px; background:@s.Color; color: @s.TextColor;">
<div class="form-row">
<div class="col-sm-3"><strong>@s.Stage</strong><br />@s.Description</div>
<OpportunitiesStageDiv MyEditOst="@s" UpdateIt="AddOrEditStage"></OpportunitiesStageDiv>
<div class="badge badge-primary" @onclick="() => MoveItUp(s)" style="cursor: pointer; width: 6rem;"><i class=" oi oi-arrow-top"></i> Move Up</div>
<div class="badge badge-primary" @onclick="() => MoveItDown(s)" style="cursor: pointer; width: 6rem;"><i class="oi oi-arrow-bottom"></i> Move Down</div>
<div class="badge badge-primary">@s.Id - @s.StageOrder</div>
</div>
</div>
组件 OpportunitiesStagesDiv 如下:
<div class="badge badge-primary" @onclick="() => EditStage(MyEditOst.Id)" style="cursor: pointer; width: 6rem;">Edit Stage</div>
<Modal @ref="@EditModal">
<Title>Edit Opportunity Stage</Title>
<Body>
<EditOpportunityStage EditOSt="@MyEditOst" Complete="AddOrEditStage"></EditOpportunityStage>
</Body>
<Footer>
<button type="button" class="btn btn-secondary" data-dismiss="modal" @onclick="() => EditModal.Close()">Close</button>
</Footer>
</Modal>
@code
[Parameter]
public OpportunityStagesTemplate MyEditOst get; set;
private Modal EditModal = new Modal();
[Parameter]
public EventCallback<int> UpdateIt get; set;
protected override void OnInitialized()
base.OnInitialized();
private void EditStage(int SId)
EditModal.Open();
private void AddOrEditStage(int Completed)
if (Completed == 99)
EditModal.Close();
MoveItUp(s) 和 MoveItDown(s) 是根据数据库查询中的 order 参数向上或向下移动 foreach 循环中的主 div 元素的函数。这完美地工作。奇怪的是,一旦一个DIV元素上移或下移,组件中的编辑功能@onclick="() => EditStage(MyEditOst.Id)"
就会像上一个元素一样反映。
用于参考工作的 MoveItUp 和 MoveItDown 函数:
private void MoveItUp(OpportunityStagesTemplate MyEditOst)
if (MyEditOst.StageOrder > 1)
OpportunitiesStagesTemplateGateway OSTGw = new OpportunitiesStagesTemplateGateway();
OpportunityStagesTemplate PreviousOst = OSTGw.GetStageByOIdAndStageOrder(MyEditOst.OId, MyEditOst.StageOrder - 1);
PreviousOst.StageOrder = MyEditOst.StageOrder;
MyEditOst.StageOrder -= 1;
OSTGw.UpdateOpportunityStage(PreviousOst);
OSTGw.UpdateOpportunityStage(MyEditOst);
ExecuteTheGetStages(LastId);
StateHasChanged();
private void MoveItDown(OpportunityStagesTemplate MyEditOst)
OpportunitiesStagesTemplateGateway OSTGw = new OpportunitiesStagesTemplateGateway();
int ct = OSTGw.GetCountByOId(MyEditOst.OId);
if (ct > MyEditOst.StageOrder)
OpportunityStagesTemplate NextOst = OSTGw.GetStageByOIdAndStageOrder(MyEditOst.OId, MyEditOst.StageOrder + 1);
NextOst.StageOrder = MyEditOst.StageOrder;
MyEditOst.StageOrder += 1;
OSTGw.UpdateOpportunityStage(NextOst);
OSTGw.UpdateOpportunityStage(MyEditOst);
ExecuteTheGetStages(LastId);
StateHasChanged();
例如我有一个列表如下:
<div 1 edit moveup movedown>
<div 2 edit moveup movedown>
<div 3 edit moveup movedown>
当我向上移动一个 div 时
<div 1 edit moveup movedown>
<div 3 edit moveup movedown>
<div 2 edit moveup movedown>
然后在第 2 行的 div 3 上单击编辑,它会像 div 2 一样显示编辑。似乎组件仍然保留在渲染 UI 上的位置,就好像 DIV 2 处于打开状态一样第二行和 DIV 3 仍在第三行,尽管上移和下移功能已更新数据库并正确更新 UI 以在列表移动时按顺序显示列表。有什么建议吗?
下面是示例渲染页面:
Sample list picture
【问题讨论】:
【参考方案1】:在仔细阅读Microsoft LifeCycle 文档后,我找到了一个简单的解决方案。我发现如果使用:
protected override void OnParametersSet()
...
我的模态框上的编辑表单显示正确的信息。 OnParameterSet 允许我更新任何局部组件变量,即使在 OnInitialized() 上提供它们的原始参数已设置。
谢谢,我希望这个答案对大家有所帮助。
【讨论】:
以上是关于Blazor 组件在 StateHasChanged() 之后未更新的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在 blazor 应用程序之外使用 blazor 组件(例如,knockoutjs)