应用镜像变换来翻转/反射 QML 控件
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【中文标题】应用镜像变换来翻转/反射 QML 控件【英文标题】:Applying a mirror transformation to flip/reflect a QML Control 【发布时间】:2021-09-19 23:07:08 【问题描述】:我可以在 QML 中水平翻转/反射形状项目吗?例如;我有以下形状:
我可以水平翻转/反射它来产生吗:
我知道我可以编辑我的 QML 代码以不同的方式绘制线条,但如果可能的话,只使用 QML 动画或其他东西来翻转它会更简单。
Shape
id: annotationHLine;
anchors.left: annotationShp.right;
anchors.top: annotationShp.top;
anchors.topMargin: annotationShp.height * 0.5;
ShapePath
strokeWidth: 2;
strokeColor: "Green";
fillColor: "transparent";
startX: -slant; startY: 0;
PathLine x: relativeTargetX*0.5; y: 0
PathLine x: relativeTargetX; y: relativeTargetY
【问题讨论】:
【参考方案1】:你可以使用变换和缩放
transform: Scale xScale: -1
【讨论】:
【参考方案2】:可以,只需将水平镜像变换矩阵设置为形状:
transform: Matrix4x4
matrix: Qt.matrix4x4(-1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1)
编辑:
x
的位置并没有真正改变,它仍然是一样的,只是对象现在被转换渲染了。您可以通过在矩阵顶部堆叠翻译来弥补这一点:
transform: [
Matrix4x4
matrix: Qt.matrix4x4(-1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1)
,
Translate
x: annotationHLine.width
]
编辑 2:
实际上,您可以将翻译合并到原始矩阵中以简化一些事情:
transform: Matrix4x4
matrix: Qt.matrix4x4( -1, 0, 0, but.width, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1)
【讨论】:
谢谢,这有效,但是它改变了组件的 x 位置。有什么想法如何在翻转组件的同时保留组件位置? 技术上没有错,但是Scale.xScale
变体更简单,同时还能发挥作用。以上是关于应用镜像变换来翻转/反射 QML 控件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Arcgis应用栅格数据翻转(Flip)镜像(Mirror)重缩放(Rescale)旋转(Rotate)移位(Shift)弯曲(Warp)