SBT 插件 - 通过他们的 build.sbt 用户定义的命令配置
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【中文标题】SBT 插件 - 通过他们的 build.sbt 用户定义的命令配置【英文标题】:SBT plugin - User defined configuration for Command via their build.sbt 【发布时间】:2013-06-06 23:33:09 【问题描述】:我正在编写一个添加命令的 SBT 插件,并希望用户能够通过在 build.sbt
中设置变量来配置此命令。实现这一目标的最简单方法是什么?
这是插件外观的简化示例:
import sbt.Keys._
import sbt._
object MyPlugin extends Plugin
override lazy val settings = Seq(commands += Command.args("mycommand", "myarg")(myCommand))
def myCommand = (state: State, args: Seq[String]) =>
//Logic for command...
state
我希望有人能够将以下内容添加到他们的 build.sbt
文件中:
newSetting := "light"
如何从上面的myCommand
命令中将其作为String
变量提供?
【问题讨论】:
【参考方案1】:看看这里的例子:http://www.scala-sbt.org/release/docs/Extending/Plugins.html#example-plugin
在本例中,定义了一个任务和设置:
val newTask = TaskKey[Unit]("new-task")
val newSetting = SettingKey[String]("new-setting")
val newSettings = Seq(
newSetting := "test",
newTask <<= newSetting map str => println(str)
)
然后,您插件的用户可以在他们的 build.sbt 中为 newSetting
设置提供他们自己的值:
newSetting := "light"
编辑
这是另一个例子,更接近你的目标:
Build.scala:
import sbt._
import Keys._
object HelloBuild extends Build
val newSetting = SettingKey[String]("new-setting", "a new setting!")
val myTask = TaskKey[State]("my-task")
val mySettings = Seq(
newSetting := "default",
myTask <<= (state, newSetting) map (state, newSetting) =>
println("newSetting: " + newSetting)
state
)
lazy val root =
Project(id = "hello",
base = file("."),
settings = Project.defaultSettings ++ mySettings)
使用此配置,您可以在 sbt 提示符下运行my-task
,您会看到newSetting: default
打印到控制台。
您可以在 build.sbt 中覆盖此设置:
newSetting := "modified"
现在,当您在 sbt 提示符下运行 my-task
时,您会看到 newSetting: modified
打印到控制台。
编辑 2
这是上述示例的独立版本:https://earldouglas.com/ext/***.com/questions/17038663/
【讨论】:
我试过这个,但没有太多的乐趣。 TBH,我不确定TaskKey
是什么,所以我认为我需要阅读更多内容。我已将问题编辑为更具体地说明我的用例,这是一个 SBT 插件,它添加了 SBT Command
并添加了我目前拥有的代码示例。如果您对我可能出错的地方有任何想法,请告诉我。
找到了一些相当不错的文档here,并且任务和命令看起来非常相似。 (也提到了here)我想明天我会尝试从使用Command
s 迁移到使用Task
s。
我用一个更接近您正在寻找的示例更新了我的答案。
我已经在插件中实现了这个功能 - 感谢您的帮助。我稍后会在您的回答中添加更多关于我遇到的其他问题,如果可以的话?
没问题,请随时添加到我的答案中。【参考方案2】:
我接受了@James 的回答,因为它确实帮助了我。我不再使用命令来支持任务(请参阅this mailing list thread)。最后我的插件看起来像这样:
package packge.to.my.plugin
import sbt.Keys._
import sbt._
object MyPlugin extends Plugin
import MyKeys._
object MyKeys
val myTask = TaskKey[Unit]("runme", "This means you can run 'runme' in the SBT console")
val newSetting = SettingKey[String]("newSetting")
override lazy val settings = Seq (
newSetting := "light",
myTask <<= (state, newSetting) map myCommand
)
def myCommand(state: State, newSetting: String)
//This code runs when the user types the "runme" command in the SBT console
//newSetting is "light" here unless the user overrides in their build.sbt (see below)
state.log.info(newSetting)
要覆盖使用此插件的项目的build.sbt
中的newSetting
:
import packge.to.my.plugin.MyKeys._
newSetting := "Something else"
缺少的导入语句让我卡了一段时间!
【讨论】:
您确定在.sbt
文件中允许导入吗?
是的,虽然它必须在文件的最顶部。以上是关于SBT 插件 - 通过他们的 build.sbt 用户定义的命令配置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Sbt Plugin 添加依赖到 project/build.sbt