在 C# 中使用管道在进程之间进行通信
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【中文标题】在 C# 中使用管道在进程之间进行通信【英文标题】:Communicating between Processes using Pipes in C# 【发布时间】:2013-05-28 16:16:25 【问题描述】:我正在写两个程序
第一个程序向第二个程序发送文本消息。 第二个程序将所有消息写入指定文件。一旦第二个程序终止,它需要通知第一个程序它将关闭或终止。如果第二个程序未启动,则不应允许用户从第一个程序发送消息。如果用户再次打开第二个程序,则第一个程序需要允许发送消息。如果第一个程序未启动或关闭,则第二个程序也需要自动关闭。
我尝试编写代码,但无法获得所有场景。在这段代码中,我可以发送文本并将文本保存在文件中。在那之后,我无法做到
第一个程序代码在这里:
public void ThreadStartClient(object obj)
ManualResetEvent syncServer = (ManualResetEvent)obj;
using (NamedPipeClientStream pipeStream = new NamedPipeClientStream("PipeTo"))
pipeStream.Connect();
Console.WriteLine("[First program] Pipe Connection established");
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(pipeStream))
sw.AutoFlush = true;
string message;
Console.WriteLine("Please type a message and press [ENTER], or type 'quit' to exit the program");
while ((message = Console.ReadLine()) != null)
if (message == "quit")
break;
try
sw.WriteLine(message);
catch (Exception ex)
// pipeStream.Connect();
第二个程序代码在这里:
public void ThreadStartServer()
using (NamedPipeServerStream pipeStream = new NamedPipeServerStream("PipeTo"))
Console.WriteLine("[Second program] Pipe Created");
pipeStream.WaitForConnection();
Console.WriteLine("[Second program] Pipe connection established");
StreamWriter sw1 = new StreamWriter("C:\\ServerEXE\\DemoTest.txt", true);
using (StreamReader sr = new StreamReader(pipeStream))
string message;
while ((message = sr.ReadLine()) != null)
sw1.WriteLine(message);
sw1.Flush();
Console.WriteLine("0", message);
Console.WriteLine("Connection lost");
【问题讨论】:
欢迎来到 ***!通常,您应该通过尝试确定故障可能来自何处来尝试最小化您发布的代码。此外,您的问题有点模糊,因为您只提到它停止工作,而没有详细说明它在失败时会做什么。例如,这两个程序是否仍在运行?是否打印“连接丢失”? 嗨@Guvante...此代码运行良好。但是,我无法编写完整的程序。通过这个程序,我可以从第一个程序和第二个程序发送消息,可以保存在一个文件中。对于进一步的步骤,我需要帮助。 【参考方案1】:我建议第二个程序创建一个名为 EventWaitHandle 的程序并将其状态设置为已发出信号。第一个程序可以测试事件以查看它是否已发出信号。如果是,那么它可以发送消息。
在第一个程序中,你写:
private EventWaitHandle SendMessageEvent;
private const string WaitHandleName = "UniqueNameForThisHandle";
void InitializeWaitHandle()
SendMessageEvent = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.ManualReset, WaitHandleName);
而且,要发送消息,您首先要检查等待句柄:
if (SendMessageEvent.WaitOne(0))
// event is signaled, so send the message
第二个程序打开等待句柄并将其状态设置为信号:
void InitializeWaitHandle()
SendMessageEvent = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.ManualReset, WaitHandleName);
SendMessageEvent.Set();
当第二个程序关闭时,或者如果您不希望它接收消息,只需调用Reset
:
SendMessageEvent.Reset();
在两个程序中为等待句柄使用相同的名称。但请使用其他程序不太可能使用的名称。否则会发生名称冲突。
【讨论】:
我建议使用 GUID 作为名称,这样不太可能发生冲突。以上是关于在 C# 中使用管道在进程之间进行通信的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章