AFrame gltf 加载器无法识别我的资产
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【中文标题】AFrame gltf 加载器无法识别我的资产【英文标题】:AFrame gltf loader not recognizing my assets 【发布时间】:2018-08-13 12:39:24 【问题描述】:vue+webpack+aframe 起步不错
嗨!我正在尝试使用 vuejs 构建一个包含 gltf 模型的场景。
我的项目是使用带有 webpack 模板的 vue cli 设置的。
对于基本设置,如您所见,它按预期工作。
这是不开心的部分。
对于默认设置,webpack 不会让我需要 gltf/glb 文件。 因此我已经安装并使用了 file-loader 来将它烘焙成静态的。
这是我在 webpack.config.js 中更改的部分。
test: /\.(glb)(\?.*)?$/,
use: [
loader: 'file-loader',
options:
]
,
并且在.vue文件中,我已经使用vue来动态加载了。
data ()
return
img: require('../assets/NormalTangentTest.glb')
最后,对于 html,我使用了 Aframe 0.7 doc 中的语法,并使用 v:bind 将 src 绑定到我的本地资产。
<a-scene>
<a-assets>
<a-asset-item id="tree" :src="img')"></a-asset-item>
</a-assets>
<a-entity gltf-model="#tree"></a-entity>
</a-scene>
这是我使用 npm dev server 和 python http.server 得到的。
gltf 文件确实是烘焙和加载的。 但在控制台中,它显示未找到资产。
问题:
如何让 webpack 打包正确的文件?
有没有更好的方法来加载 gltf 并且它依赖于文件加载器的纹理?
对于 vue/webpack 设置,在 aframe 中处理资产管理的最佳方式是什么?
我应该只使用 nginx 托管静态文件还是使用绝对路径来链接我放置 gltf 文件的文件夹?
感谢您的耐心等待。
【问题讨论】:
我可以通过将文件放在静态文件夹中来解决这个问题,但这会阻止 webpack 选择唯一需要的。 【参考方案1】:您需要先删除 GLTF 文件here.
我有一个稍微详细一点的过程here,它会遍历每个步骤,但这将允许打包文件。
【讨论】:
以上是关于AFrame gltf 加载器无法识别我的资产的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何使用 alpha 通道将 gltf 模型添加到 Aframe 和 AR.js?