如何使用 numpy 数组在搅拌机中生成网格数组?
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【中文标题】如何使用 numpy 数组在搅拌机中生成网格数组?【英文标题】:How to use a numpy array to generate array of meshes in blender? 【发布时间】:2021-09-30 23:21:15 【问题描述】:我想使用搅拌机来可视化散点图动画,其中包含来自大型二维数组的数据,例如
a = np.array([[0, 0, 0],
[1, 2, 1],
[4, 0, 1]]).
这里a[i]
描述了i
-th 网格/对象的位置。我希望在搅拌机场景中创建这些对象。下面的代码对多维数据集执行此操作,但当 a
包含数千个向量时太慢了。
import bpy
import numpy as np
a = np.array([[0, 0, 0],
[1, 2, 1],
[4, 0, 1]])
for pos_vec in a:
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(location=pos_vec)
如何在不循环 python 或使其尽可能快的情况下做到这一点?
【问题讨论】:
【参考方案1】:看起来您的“3D”数组更像是点云数据。
并且Blender可以导入.ply
点云数据
bpy.ops.import_mesh.ply(filepath="PATH_TO_PLY.ply")
在此之前,您只需要将 3-D 数组转换为 .ply
,有很多方法。下面的每一个都可以。
假设您在numpy.array
中有您的 3-D 数组。你可以试试python2plyfile
matlab
array3D =[1,0,0
2,0,0
3,0,0]
pc = pointCloud(array3D)
pcwirte(pc, "PLY_FILE.ply")
【讨论】:
以上是关于如何使用 numpy 数组在搅拌机中生成网格数组?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章