将目标添加到 UIButton 以进行超级视图
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【中文标题】将目标添加到 UIButton 以进行超级视图【英文标题】:Adding target to UIButton for superview 【发布时间】:2015-10-16 15:04:37 【问题描述】:我正在以编程方式将UIView
添加到SKScene
。在这个UIView
中,我有一个按钮可以触发SKScene
中的命令。我该怎么做呢?我的代码抛出异常。或者这只是不干净的编程?
class LevelAchievedView: UIView
override init(frame: CGRect)
super.init(frame: frame)
self.opaque = false
required init?(coder aDecoder: NSCoder)
super.init(coder: aDecoder)
override func drawRect(rect: CGRect)
let replayButton = UIButton()
replayButton.setTitle("Replay?", forState: UIControlState.Normal)
replayButton.setTitleColor(UIColor.greenColor(), forState: UIControlState.Normal)
replayButton.titleLabel!.font = UIFont(name: "HelveticaNeue-Light", size: 30)
replayButton.addTarget(self.superview, action: "returnToStart", forControlEvents: .TouchUpInside)
replayButton.frame.origin = CGPointMake(10, 10)
self.addSubview(replayButton)
看来我搞砸了replayButton.addTarget(self.superview...
,我想我不能在这种情况下使用self.superview,尽管我在SKScene 中有func returnToStart()
。我错过了什么?
抛出的异常:
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[SKView returnToStart]: unrecognized selector sent to instance 0x7ff10980fc00'
【问题讨论】:
我认为你在SKScene
类中创建了returnToStart
。但是self.superview
不是SKScene
,仅仅是因为SKScene
不是UIView
的子类。您的代码尝试在didMoveToView(view: UIView)
收到的UIView
上执行returnToStart
。也不是returnToStart
!= returnToStart:
。
是的,我在我的 SKScene 类中创建了 returnToStart。我可以从 UIView 访问 SKScene 功能吗?
我发布了一个解决方案。
【参考方案1】:
self.superview
不是SKScene
。只是一个解决方案:
class LevelAchievedView: UIView
let replayButton: UIButton
override init(frame: CGRect)
self.replayButton = UIButton()
super.init(frame: frame)
self.opaque = false
replayButton.setTitle("Replay?", forState: UIControlState.Normal)
replayButton.setTitleColor(UIColor.greenColor(), forState: UIControlState.Normal)
replayButton.titleLabel!.font = UIFont(name: "HelveticaNeue-Light", size: 30)
replayButton.frame.origin = CGPointMake(10, 10)
self.addSubview(replayButton)
class MyScene: SKScene
override func didMoveToView(view: SKView)
// ...
let levelAchieved = LevelAchievedView(rect: CGRect(...))
levelAchieved.replayButton.addTarget(self, action: "returnToStart", forControlEvents: .TouchUpInside)
view.addSubview(levelAchieved)
func returnToStart()
// your code here
【讨论】:
当我使用此代码时,我收到消息:Property 'self.replayButton' not initialized at super.init call. 我更新了我的代码。但我认为你能够解决这个问题。请不要只复制粘贴... 我将第二行更改为 'let replayButton = UIButton()' 并删除了 'self.replayButton = UIButton'。现在完美运行,感谢一百万!【参考方案2】:你需要实现returnToStart。尝试添加如下内容:
function returnToStart()
println("returning to start");
到你的LevelAchevedView
班级
【讨论】:
当我这样做时,我无法更改包含 UIView LevelAchievedView 类的 SKView。所以它对我不起作用。以上是关于将目标添加到 UIButton 以进行超级视图的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章