如何为 SKScene 设置背景图像?
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【中文标题】如何为 SKScene 设置背景图像?【英文标题】:How to set the background image for a SKScene? 【发布时间】:2013-11-05 01:47:09 【问题描述】:由于目前无法将SKScene
的颜色设置为clearColor
,因此
-(id)initWithSize:(CGSize)size
if (self = [super initWithSize:size])
self.backgroundColor = [SKColor clearColor];
return self;
如此处所示:LINK
那么如何为SKScene
设置背景图片?请尽可能具体,示例代码会很棒!
【问题讨论】:
【参考方案1】:swift 4 版本:
let background = SKSpriteNode(imageNamed: "CheckIcon")
background.size = frame.size
background.position = CGPoint(x: frame.midX, y: frame.midY)
addChild(background)
【讨论】:
【参考方案2】:在场景中心使用SKSpriteNode
:
-(id)initWithSize:(CGSize)size
if (self = [super initWithSize:size])
// Replace @"Spaceship" with your background image:
SKSpriteNode *sn = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"Spaceship"];
sn.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.frame), CGRectGetMidY(self.frame));
sn.name = @"BACKGROUND";
[self addChild:sn];
return self;
【讨论】:
这部分工作,因为它实际上拉伸了我的图像,不知道为什么会这样做...... 如果您的图像名为 Spaceship.png,它会将图像拉伸两倍以用于视网膜显示。您需要一个名为 Spaceship@2x.png 的文件用于视网膜显示器。此文件不应被拉伸。 场景还有一个 scaleMode 属性,它定义了场景的内容如何被缩放。 没有更帅的做法吗?【参考方案3】:这个解决方案帮助了我:
将调用/添加场景的代码从viewDidLoad
放到viewWillLayoutSubviews
- (void)viewWillLayoutSubviews
[super viewWillLayoutSubviews];
// Configure the view.
SKView * skView = (SKView *)self.view;
skView.showsFPS = YES;
skView.showsNodeCount = YES;
// Create and configure the scene.
SKScene * scene = [MyScene sceneWithSize:CGSizeMake(skView.bounds.size.width*2,skView.bounds.size.height*2)];
scene.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFill;
// Present the scene.
[skView presentScene:scene];
据我所知,原因是skView.bounds
在即将布局视图和显示视图时不同。总的来说,我发现height
和width
是切换的。
我从这里找到了这个解决方案: Background image size Sprite Kit Game
【讨论】:
【参考方案4】:这是一种更优雅的方法,可以确保无论您现在或将来使用何种分辨率,您的图像都将与背景一样大。
如果您想支持横幅广告,则必须将高度降低 50 或 32 个设备单位,并将位置向上/向下移动 25 或 16 个像素(纵向或横向)。 如果您想同时支持横向和纵向,我还建议您使用不同的图像,否则您必须开始使用信箱。
在现场……
SKSpriteNode* background = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"myBackground"];
background.size = self.frame.size;
background.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.frame), CGRectGetMidY(self.frame));
[self addChild:background];
【讨论】:
以上是关于如何为 SKScene 设置背景图像?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章