Socket.io 随机聊天室

Posted

技术标签:

【中文标题】Socket.io 随机聊天室【英文标题】:Socket.io random chatroom 【发布时间】:2017-09-21 20:06:43 【问题描述】:

我正在尝试创建一个应用程序(类似omegle),人们可以在其中登录并与随机的人交谈。 案例:当两个人(客户)登录然后console.log(房间);在客户端(聊天开始事件)中打印房间。但是当第三个客户端登录而不是等待时,他创建了一个新房间并与另外两个创建新房间中的一个连接。根据我的情况,这不应该发生函数 findPeerForLoneSocket(socket);

服务器端:

// Socket.io Setup
var io = socket(server);
var allUsers = ;  
var rooms = ;
var queue = [];
var names =[];

 app.get('/chat2',function(req,res)
   if (req.isAuthenticated()) 
    res.render('chat');
    var findPeerForLoneSocket = function(socket) 
      if (queue.length > 0) 
          var peer= queue.pop();
          var room = socket.id + '#' + peer.id;
          peer.join(room);
          socket.join(room);
          rooms[peer.id] = room;
          rooms[socket.id] = room;
          peer.emit('chat start', 'name': names[socket.id], 'room':room);
          socket.emit('chat start', 'name': names[peer.id], 'room':room);
       else 
          queue.push(socket);
      
    

    io.on('connection', function(socket)       
      findPeerForLoneSocket(socket);
    );

 else 
    res.redirect('/');
  
)

客户端:

   $(document).ready(function()
  var socket = io('http://localhost:3000');
  var connected = false;
 var message = document.getElementById('message'),


handle = document.getElementById('handle'),
  btn = document.getElementById('send'),
  btn2 = document.getElementById('next'),
  output = document.getElementById('output');

  socket.on('connect', function (data) 
    connected = true;
  );

  socket.on('chat start', function(data) 
    $( "#connecting" ).remove();
    $( "#connected" ).text('Connected...');
      room = data.room;
      console.log(room);   
  );
);

【问题讨论】:

【参考方案1】:

当客户端连接到/chat2 时,会发生两件事: 1.我们渲染一个chat文件, 2. 我们在'connecting' 事件上创建一个新的监听器。

因此,每次新客户端连接时,都会创建新的侦听器。当两个客户端已经连接并成功移动到一个房间时,我们已经有两个听众 io.on('connection') 等待。当第三个客户端连接时,第一个侦听器将他推送到队列数组,然后第二个侦听器弹出他并为他和他们的同伴创建一个新房间。 socket.idpeer.id 都是一样的,所以第三个客户自己聊天。 当第四个客户端连接时,已经有三个监听器了......

您必须从app.get 代码中取出io.on('connecting'),如下例所示(为调试添加了几个console.logs)。

const express = require('express');
const app = express();
const http = require('http').Server(app);
const io = require('socket.io')(http);

var queue = [];

var findPeerForLoneSocket = function(socket) 
    if (queue.length > 0) 
        var peer= queue.pop();
        console.log(peer.id + ' was popped from queue\n');
        log(queue);
        var room = socket.id + '#' + peer.id;
        peer.join(room);
        socket.join(room);
        console.log(socket.id + ' and ' + peer.id + ' joined room ' + room);
        peer.emit('chat start', 'name': socket.id, 'room':room);
        socket.emit('chat start', 'name': peer.id, 'room':room);
     else 
        queue.push(socket);
        console.log(socket.id + ' was pushed to queue\n');
        log(queue);
    
;

var log = arr => 
    console.log('Queue: ');
    for (let i = arr.length; i--;) 
        console.log(arr[i].id);
    
    console.log('\n');
;

io.on('connection', function (socket) 
    console.log(socket.id + ' connected');
    findPeerForLoneSocket(socket);
);

http.listen(3000, function()
    console.log('express + socket.io server listening on *:3000');
);

app.get('/', (req,res) => 
    res.sendFile(__dirname + '/sterg.html');
);

【讨论】:

以上是关于Socket.io 随机聊天室的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

使用 socket.io 管理多个聊天室的正确方法是啥?

socket.io在线聊天室

使用socket.io + express + mongodb制作在线聊天室

使用socket.io + express + mongodb制作在线聊天室

使用socket.io打造公共聊天室

讨论:使用 node.js / socket.io 实现聊天室的最佳方式?