检测设备信息时的潜在内存泄漏
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【中文标题】检测设备信息时的潜在内存泄漏【英文标题】:Potential Memory leak when detecting device information 【发布时间】:2013-11-20 01:44:53 【问题描述】:我在下面的代码中有内存泄漏,但我真的不知道如何修复它。我试着让 machine = nil;但这没有用。有人有什么建议吗?提前致谢。
size_t size;
sysctlbyname("hw.machine", NULL, &size, NULL, 0);
char *machine = malloc(size);
sysctlbyname("hw.machine", machine, &size, NULL, 0);
NSString *platform = [NSString stringWithCString:machine encoding:NSUTF8StringEncoding];
if ([platform isEqualToString:@"iPhone3,1"] || [platform isEqualToString:@"iPhone3,2"] || [platform isEqualToString:@"iPhone3,3"] || [platform isEqualToString:@"iPhone4,1"])
[UINavigationBar appearance].barTintColor = [UIColor colorWithRed:255.0/255.0 green:220.0/255.0 blue:0.0/255.0 alpha:0.9];
machine = nil;
我在 stringWithCSString:machine:potential leak of memory pointed to by 'machine'
中发现了泄漏。
【问题讨论】:
顺便说一句 - 好奇为什么您需要为这 4 款设备使用不同的色调? @rmaddy 好吧,我看到 ios7.0.1-iOS7.0.3 发生了不同的半透明/alpha 变化。所以我试图尽可能地中和它,似乎iPhone4像iOS7.0.1一样对待iOS7.0.3半透明。我相信 Apple 对带有 AppleMaps 的 NavigationBar 进行了一些更改,他们曾经强制半透明的导航栏深灰色。半透明工具栏有什么问题吗?或苹果地图。 @rmaddy 如果您想阅读更多内容,这里有一篇关于我正在谈论的内容:***.com/questions/19534473/… 【参考方案1】:对malloc
的调用需要与对free
的调用配对。
将machine = nil
更改为free(machine)
。
顺便说一句 - 你的代码变得更容易了:
#include <sys/utsname.h>
struct utsname si;
uname(&si);
if (strcmp(si.machine, "iPhone3,1") == 0 || strcmp(si.machine, "iPhone3,2") == 0 || strcmp(si.machine, "iPhone3,3") == 0 || strcmp(si.machine, "iPhone4,1") == 0)
无需内存管理或创建NSString
对象。
【讨论】:
utsname 和 uname 有什么作用?那究竟是什么?谢谢,这对我来说是新信息。 这些功能与您的代码完全相同,但方式更简单。uname
是一个 C 函数。以上是关于检测设备信息时的潜在内存泄漏的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章