选定的组件在 Forge Viewer 中发光
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【中文标题】选定的组件在 Forge Viewer 中发光【英文标题】:The selected component glows in Forge Viewer 【发布时间】:2021-01-08 10:16:51 【问题描述】:当我用鼠标单击组件时,组件将显示发光效果。类似于下面的效果: https://threejs.org/examples/?q=bl#webgl_postprocessing_unreal_bloom_selective
在three.js中可以实现链接中的效果,但是尝试集成到forge查看器时遇到了困难,因为forge查看器中使用的three.js的版本是:71
有人知道如何实现吗?或者有想法的人可以一起交流。期待您的回答,谢谢!
【问题讨论】:
【参考方案1】:绽放效果看起来非常整洁。不幸的是,Forge Viewer 渲染管道不可自定义,尤其是在后期处理效果方面。
我能想到的唯一能让你实现这种效果的方法是使用AR/VR Toolkit 之类的东西,将你的 Forge 模型带到 Unity 应用程序中,并在其中自定义视觉效果。
【讨论】:
以上是关于选定的组件在 Forge Viewer 中发光的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 Forge Viewer v7 中折叠 PropertyPanel 中的类别?
如何在 forge-viewer 中从最新版本的 three.js 添加几何图形?
如何使用Forge Viewer在revit文件中显示项目?