索贝尔梯度角分辨率
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【中文标题】索贝尔梯度角分辨率【英文标题】:Sobel Gradient Angle Resolution 【发布时间】:2017-04-29 12:50:27 【问题描述】:当将 Sobel 算子应用于 X 和 Y 方向的图像并从生成的 X/Y 向量计算角度 (atan2
) 时,我似乎得到了 45 度步长的梯度方向。 Sobel 是否只能以 45 度的步长产生 8 个方向,或者我应该得到精确的角度还是可能是舍入误差?
我对这里提到的Gx
和Gy
使用sobel 卷积https://en.wikipedia.org/wiki/Sobel_operator
【问题讨论】:
Sobel 算子只会得到一个角度的梯度方向,而不是几个角度。你能展示一个 MCVE 吗? 抱歉,描述的不够充分。我正在计算 X 和 Y 的 sobel。更新的问题。 您仍然没有显示任何可以重现您的声明的代码。 Sobel,如果在浮动定位图像上计算,不应该给你这样的 45 度离散化。我猜你有整数舍入错误,但很难说没有看到任何代码。 @ImanolLuengo 从技术上讲是的,确实如此,它将主要增强这 8 个方向。我正在写一个答案 如果您只使用Gx
和 Gy
而不是对角 Sobel 运算符,并且您正在按照 Imanol 的建议使用 atan2(Gx/Gy)
,那么您可能遇到浮点/整数问题
【参考方案1】:
是的,使用分类 Sobel 运算符。让我们试着理解你在这里做什么:
检测垂直线的 Sobel 算子如下所示:
[-1 0 1
-2 0 2
-1 0 1]
如果你把它应用到一个像素上(把它放在像素的顶部,并使用相邻像素中的值,然后把所有的值相加),如果右边的像素有不同的值,它只会有一个非零值作为左侧的像素。如果是这种情况,则表示存在垂直边缘。
以下是 45 度 Sobel 算子:
[-2 -1 0
-1 0 1
0 1 2]
如果您了解垂直的工作原理,这应该很容易理解。当该矩阵的对角线具有不同的值时,将出现最大值,即 45 度边。
在继续之前,让我们注意 @ImanolLuengo 在 cmets 中提到的一件事:45 度 Sobel 算子实际上会看到 30 度斜率,它只会给它一个更小的值。它会增强它。如果你愿意,你可以自己测试一下。
现在,使用 3x3 矩阵,您可以看到要获得 30 度边缘将非常困难,主要是因为我们使用的内核是谨慎且小 (3x3) 的事实不允许我们创建一个可以增强其他角度的鸟巢。
但是,使用与 Sobel 算子相同的逻辑,我们可以想出一个更大的内核,它可以增强任意角度。
例如下面的内核大多会增强 30 度:
[1 1 1 1 0
1 1 0 0 0
0 0 0 -1 -1
0 -1 -1 -1 -1]
这是“手动近似的 kenrel,因为正如您在 Sobel 中指出的那样,某些内核元素的数字比其他的大。这个数字的规则是:在您想要检测的边缘方向上的值更高,并且在那些实际上通过内核中心的那些中具有更高的价值。
这不会是一个 Sobel 算子,但您可以组成任何可以完成您想要的工作的内核。
【讨论】:
我认为 op 意味着计算atan2(Gy, Gx)
,分别是 Gx
和 Gy
sobel 水平和垂直过滤器。
这是我从 从结果 X/Y 向量计算角度所理解的,至少哈哈。
@ImanolLuengo 可能是,他稍后添加了 Gx Gy 信息 >.默认情况下我假设他使用那些以上是关于索贝尔梯度角分辨率的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章