添加时 SKSpriteNode 未显示

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【中文标题】添加时 SKSpriteNode 未显示【英文标题】:SKSpriteNode not showing up when added 【发布时间】:2015-08-23 01:05:24 【问题描述】:

我使用的是 Objective-C 和 SpriteKit。我制作了一个简单球的 SKSpriteNode,然后添加了它。不幸的是,它没有显示出来。

-(void)didMoveToView:(SKView *)view 
/* Setup your scene here */

// Set background color
self.backgroundColor = [SKColor whiteColor];

// Creating a new spritenode from an image
SKSpriteNode *ball = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed: @"ball"];

// Add the sprite node to the scene
[self addChild: ball];

【问题讨论】:

【参考方案1】:

你忘了设置精灵的位置吗?

ball.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.scene.frame), CGRectGetMidY(self.scene.frame));

【讨论】:

以上是关于添加时 SKSpriteNode 未显示的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

在 SpriteKit 中添加到父级时未显示未归档节点

Swift 2.0 - SKSpriteNode 的 SKTexture 有时不显示

创建 SKLabelNode 时未命名的子节点?

SKSpriteNode 未加载到屏幕上?

Swift SpriteKit SKSpriteNode 的“有时”不显示

为啥我的 SKSpriteNode 没有以图像的默认分辨率显示?