添加时 SKSpriteNode 未显示
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【中文标题】添加时 SKSpriteNode 未显示【英文标题】:SKSpriteNode not showing up when added 【发布时间】:2015-08-23 01:05:24 【问题描述】:我使用的是 Objective-C 和 SpriteKit。我制作了一个简单球的 SKSpriteNode,然后添加了它。不幸的是,它没有显示出来。
-(void)didMoveToView:(SKView *)view
/* Setup your scene here */
// Set background color
self.backgroundColor = [SKColor whiteColor];
// Creating a new spritenode from an image
SKSpriteNode *ball = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed: @"ball"];
// Add the sprite node to the scene
[self addChild: ball];
【问题讨论】:
【参考方案1】:你忘了设置精灵的位置吗?
ball.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.scene.frame), CGRectGetMidY(self.scene.frame));
【讨论】:
以上是关于添加时 SKSpriteNode 未显示的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Swift 2.0 - SKSpriteNode 的 SKTexture 有时不显示