IOS Spritekit:圆形轮廓未显示
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【中文标题】IOS Spritekit:圆形轮廓未显示【英文标题】:IOS Spritekit: Circle outline not showing 【发布时间】:2014-10-15 04:21:11 【问题描述】:在下面的黄色圆圈没有显示在 ios 模拟器中。如果我添加当前已注释掉的 setFillColor,则会得到一个红色圆圈。
为什么不显示形状的轮廓? 有没有办法触发大纲?
-(void)addTargetNode2
float radius=90;
SKShapeNode *targetOuter = [SKShapeNode shapeNodeWithCircleOfRadius:radius];
//[targetOuter setFillColor:[UIColor redColor]];
[targetOuter setStrokeColor:[UIColor yellowColor]];
[targetOuter setLineWidth:1];
//Position the node.
targetOuter.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.frame),
CGRectGetMidY(self.frame));
[self addChild:targetOuter];
我确实找到了 this 文章 - 但没有答案。
编辑: 我有一个工作解决方法......但不是特别喜欢它。在一个实心圆圈的顶部绘制一个背景颜色的圆圈:
-(void)addTarget
float radius=50;
CGFloat borderWidth=3;
//Draw the Circle.
SKShapeNode *targetOuter = [SKShapeNode shapeNodeWithCircleOfRadius:radius];
[targetOuter setName:@"targetOuter"];
[targetOuter setFillColor:[UIColor yellowColor]];
//Following line should set the outline color but isn't working.
//[targetOuter setStrokeColor:[UIColor yellowColor]];
[targetOuter setLineWidth:1];
targetOuter.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.frame),
CGRectGetMidY(self.frame));
[self addChild:targetOuter];
/* Work around
Add a circle the color of the background to emulate an outline.
Can be removed in targetOuter outline works.
*/
SKShapeNode *targetInner = [SKShapeNode shapeNodeWithCircleOfRadius:radius-borderWidth];
[targetInner setFillColor:self.backgroundColor];
targetInner.position = targetOuter.position;
[self addChild:targetInner];
【问题讨论】:
【参考方案1】:iOS 模拟器和 SKShapeNode 似乎存在错误。我已经能够在模拟器上复制此问题,但从未在设备上复制过,因此您不必担心添加解决方法。
iOS 模拟器可以很好地测试低帧率条件和不同的屏幕尺寸,但除此之外,对 SpriteKit 游戏的整体测试不是很可靠。
【讨论】:
谢谢 - 唉,我还不是获得许可的开发人员(还),所以无法在硬件上进行测试。感谢您确认它仍然适用于硬件。我会继续前进,看看它是否在未来得到修复。 看起来已经修复了。我现在正在运行 xcode 6.1,它正在工作。问题出在 xcode 6.0 上。以上是关于IOS Spritekit:圆形轮廓未显示的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在我的 swift SpriteKit 游戏中,物理体的轮廓通过所有其他节点显示