如何快速执行一个函数 5 秒
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【中文标题】如何快速执行一个函数 5 秒【英文标题】:How to execute a function for 5 seconds in swift 【发布时间】:2020-04-03 13:40:04 【问题描述】:我正在创建一个游戏,此功能用作缩小精灵的电源。我希望这个函数执行 5 秒,并将这个 5 秒计时器附加到标签上作为倒计时。 函数结束后,将精灵恢复到原来的大小。
该函数只是通过设置比例来缩小节点。
func shrinkShip() spaceShip.scale(to: CGSize(width: 60, height: 40))
【问题讨论】:
从技术上讲,您将两个问题合二为一。这些应该作为单独的问题提出。与您展示您为尝试此开始所做的工作。不要求别人为你做这件事 【参考方案1】:坚持使用 SpriteKit 我只会做以下事情
func shrinkShip(duration: Double)
let originalSize = spaceShip.size
spaceShip.scale(to: CGSize(width: 60, height: 40))
for x in 0..<Int(duration)
//increment the timer every 1 second for the duration
self.run(SKAction.wait(forDuration: 1 * Double(x)))
self.timerLabel.text = String(Int(duration) - x)
self.run(SKAction.wait(forDuration: duration))
//return the spaceship to full size
self.spaceShip.scale(to: originalSize)
//hide the timer
self.timerLabel.text = ""
self.timerLabel.isHidden = true
【讨论】:
谢谢,尝试实现这个,收到错误Operator function '..<' requires that 'Double.Stride'
抱歉,我在 Windows 电脑上即兴写了这个。我编辑并将其插入到 xcode 中,现在可以完美运行
我更改了 uit 将文本输出到标签的行。现在它倒退了,祝你好运【参考方案2】:
您可以像这样为视图设置动画:
UIView.animate(withDuration: 5, animations:
self.spaceShip.scale(to: CGSize(width: 60, height: 40))
,
completion: _ in
UIView.animate(withDuration: 2)
self.spaceShip.transform = .identity // Reset your view
)
【讨论】:
spaceShip 是一个 SKSpriteNode,无法执行转换...我可以将其重新缩放回原始大小吗?而不是做transform = .identity
completion: self.spaceShip.scale(original)
【参考方案3】:
你可以试试这样的
UIView.animate(withDuration: 5, animations:
self.spaceShip.transform = CGAffineTransform(scaleX: 60, y: 40)
,
completion: _ in
UIView.animate(withDuration: 2)
self.spaceShip.transform = .identity // Reset your view
)
【讨论】:
以上是关于如何快速执行一个函数 5 秒的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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