ESP32-CAM 使用 socketIO 将视频输出流式传输到 nodejs 服务器的最快方法
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【中文标题】ESP32-CAM 使用 socketIO 将视频输出流式传输到 nodejs 服务器的最快方法【英文标题】:ESP32-CAM fastest way to stream video output to nodejs server with socketIO 【发布时间】:2021-03-09 15:17:03 【问题描述】:我想将摄像机从 ESP32-CAM 流式传输到网络浏览器。 为此,我使用 nodejs 服务器(广播视频和提供 html)和 SocketIO 进行通信(在 ESP32-CAM -> nodejs 和 nodejs -> Web 浏览器之间)。 这样可以避免多个客户端直接连接到 ESP32-CAM 并避免处理 NAT/路由器配置。它充当中继器/中继器而不是代理。
我实际上成功地将视频数据(通过jpg base64)发送到nodejs并在网络浏览器中查看。
代码如下:
ESP32-CAM:
#include "WiFi.h"
#include "esp_camera.h"
#include "base64.h"
#include <ArduinoJson.h>
#include <WebSocketsClient.h>
#include <SocketIOclient.h>
// Pin definition for CAMERA_MODEL_AI_THINKER
#define PWDN_GPIO_NUM 32
#define RESET_GPIO_NUM -1
#define XCLK_GPIO_NUM 0
#define SIOD_GPIO_NUM 26
#define SIOC_GPIO_NUM 27
#define Y9_GPIO_NUM 35
#define Y8_GPIO_NUM 34
#define Y7_GPIO_NUM 39
#define Y6_GPIO_NUM 36
#define Y5_GPIO_NUM 21
#define Y4_GPIO_NUM 19
#define Y3_GPIO_NUM 18
#define Y2_GPIO_NUM 5
#define VSYNC_GPIO_NUM 25
#define HREF_GPIO_NUM 23
#define PCLK_GPIO_NUM 22
// Replace with your network credentials
const char* hostname = "ESP32CAM";
const char* ssid = "ssid";
const char* password = "pass";
SocketIOclient socketIO;
void socketIOEvent(socketIOmessageType_t type, uint8_t * payload, size_t length)
switch(type)
case sIOtype_DISCONNECT:
Serial.printf("[IOc] Disconnected!\n");
break;
case sIOtype_CONNECT:
Serial.printf("[IOc] Connected to url: %s\n", payload);
// join default namespace (no auto join in Socket.IO V3)
socketIO.send(sIOtype_CONNECT, "/");
break;
case sIOtype_EVENT:
Serial.printf("[IOc] get event: %s\n", payload);
break;
case sIOtype_ACK:
Serial.printf("[IOc] get ack: %u\n", length);
break;
case sIOtype_ERROR:
Serial.printf("[IOc] get error: %u\n", length);
break;
case sIOtype_BINARY_EVENT:
Serial.printf("[IOc] get binary: %u\n", length);
break;
case sIOtype_BINARY_ACK:
Serial.printf("[IOc] get binary ack: %u\n", length);
break;
void setupCamera()
camera_config_t config;
config.ledc_channel = LEDC_CHANNEL_0;
config.ledc_timer = LEDC_TIMER_0;
config.pin_d0 = Y2_GPIO_NUM;
config.pin_d1 = Y3_GPIO_NUM;
config.pin_d2 = Y4_GPIO_NUM;
config.pin_d3 = Y5_GPIO_NUM;
config.pin_d4 = Y6_GPIO_NUM;
config.pin_d5 = Y7_GPIO_NUM;
config.pin_d6 = Y8_GPIO_NUM;
config.pin_d7 = Y9_GPIO_NUM;
config.pin_xclk = XCLK_GPIO_NUM;
config.pin_pclk = PCLK_GPIO_NUM;
config.pin_vsync = VSYNC_GPIO_NUM;
config.pin_href = HREF_GPIO_NUM;
config.pin_sscb_sda = SIOD_GPIO_NUM;
config.pin_sscb_scl = SIOC_GPIO_NUM;
config.pin_pwdn = PWDN_GPIO_NUM;
config.pin_reset = RESET_GPIO_NUM;
config.xclk_freq_hz = 20000000;
config.pixel_format = PIXFORMAT_JPEG;
config.frame_size = FRAMESIZE_CIF; // FRAMESIZE_ + QVGA|CIF|VGA|SVGA|XGA|SXGA|UXGA
config.jpeg_quality = 10;
config.fb_count = 2;
// Init Camera
esp_err_t err = esp_camera_init(&config);
if (err != ESP_OK)
Serial.printf("Camera init failed with error 0x%x", err);
return;
void setup()
Serial.begin(115200);
// Connect to Wi-Fi
WiFi.begin(ssid, password);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED)
delay(1000);
Serial.println("Connecting to WiFi..");
// Print ESP32 Local IP Address
Serial.println(WiFi.localIP());
setupCamera();
// server address, port and URL
// without ssl to test speed may change later
socketIO.begin("server", port,"/socket.io/?EIO=4");
// event handler
socketIO.onEvent(socketIOEvent);
unsigned long messageTimestamp = 0;
void loop()
socketIO.loop();
uint64_t now = millis();
if(now - messageTimestamp > 10)
messageTimestamp = now;
camera_fb_t * fb = NULL;
// Take Picture with Camera
fb = esp_camera_fb_get();
if(!fb)
Serial.println("Camera capture failed");
return;
//Slow
String picture_encoded = base64::encode(fb->buf,fb->len);
// create JSON message for Socket.IO (event)
DynamicJsonDocument doc(15000);
JsonArray array = doc.to<JsonArray>();
// add event name
// Hint: socket.on('event_name', ....
array.add("jpgstream_server");
// add payload (parameters) for the event
JsonObject param1 = array.createNestedObject();
param1["hostname"] = hostname;
param1["picture"] = String((char *)fb->buf);
// JSON to String (serializion)
String output;
serializeJson(doc, output);
// Send event
socketIO.sendEVENT(output);
Serial.println("Image sent");
Serial.println(output);
esp_camera_fb_return(fb);
节点:
const express = require('express');
const app = express();
const http = require('http').Server(app);
const io = require('socket.io')(http);
const port = 3000;
const express_config= require('./config/express.js');
express_config.init(app);
var cameraArray=;
app.get('/', (req, res) =>
res.render('index', );
);
io.on('connection', (socket) =>
socket.on('jpgstream_server', (msg) =>
io.to('webusers').emit('jpgstream_client', msg);
);
socket.on('webuser', (msg) =>
socket.join('webusers');
);
);
http.listen(port, () =>
console.log(`App listening at http://localhost:$port`)
)
网络浏览器:
<!DOCTYPE html>
<html>
<%- include('./partials/head.ejs') %>
<body class="page_display">
<div class="main_content">
<div class="page_title"><h1 class="tcenter">Camera relay</h1></div>
<div class="tcenter">
<img id="jpgstream" class="jpgstream" src="" />
</div>
</div>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var socket = io();
socket.emit("webuser",);
socket.on('jpgstream_client', function(msg)
console.log(msg);
var x = document.getElementsByTagName("img").item(0);
x.setAttribute("src", 'data:image/jpg;base64,'+msg.picture);
);
</script>
</body>
</html>
由于硬件限制,我不希望视频流畅清晰,但我什至没有 10fps 的荒谬分辨率。瓶颈似乎来自 base64 编码。 ESP32-CAM 网络服务器示例速度更快(https://github.com/espressif/arduino-esp32/blob/master/libraries/ESP32/examples/Camera/CameraWebServer/CameraWebServer.ino),但需要直接访问 ESP32-CAM。
是否有优化base64编码的解决方案或通过socketIO发送数据以提高速度的其他方式?
【问题讨论】:
JSON 不是流视频的好解决方案。 JSON 旨在传输大量结构化数据。正如您所指出的,base64 中的编码会影响性能,所以......您是否尝试过不这样做并且不将帧嵌入 JSON 中? @romkey 我可以在没有 JSON 的情况下使用 socketIO 吗?你有例子吗? 当您有这样的问题时,要做的一件好事是 - 编写一个简单的程序,尝试通过 socketIO 发布不是 JSON 的内容,看看它是否有效。或者阅读 SocketIO 文档。 【参考方案1】:说实话,ESP32 中的所有数据转换(raw->base64->JSON->WebSockets)都不是性能的绝佳选择。但假设您的诊断正确并使用this base64 library,问题可能来自这样一个事实:虽然 ESP32 内核运行速度非常快(240MHz),但其所有代码和数据都来自外部 SPI 连接的闪存。您可以猜到,从那里获取任何东西慢。它有一个 32KB 的 Flash 缓存,但是 base64 编码的东西很可能在连续帧之间过期。
首先要确保您的内核和闪存的 SPI 总线以最大频率(240MHz、80MHz)运行。不知道它是如何在 Arduino 领域完成的,抱歉。在 ESP-IDF 下,它是通过 idf.py menuconfig
完成的。
其次,您可以通过将代码和数据从闪存移动到 RAM 来调整 base64 库。通过添加IRAM_ATTR
将编码函数移动到instruction RAM。字符表标记为constexpr
,这使得编译器将其放入Flash。我怀疑删除 constexpr
会将其加载到数据 RAM 中。
【讨论】:
【参考方案2】:根据@Tarmo 的回答,SocketIO 似乎不是性能的好选择。
即使 socketIO 有二进制支持,似乎仍然需要转换。
我改用二进制 websocket,性能好多了。
此处提供项目示例:https://github.com/Inglebard/esp32cam-relay
【讨论】:
以上是关于ESP32-CAM 使用 socketIO 将视频输出流式传输到 nodejs 服务器的最快方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章