如何在地图中找到最小值?
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【中文标题】如何在地图中找到最小值?【英文标题】:How can I find the minimum value in a map? 【发布时间】:2011-02-09 04:42:53 【问题描述】:我有一个map
,我想在地图中找到最小值(右侧)。这是我的做法:
bool compare(std::pair<std::string ,int> i, pair<std::string, int> j)
return i.second < j.second;
////////////////////////////////////////////////////
std::map<std::string, int> mymap;
mymap["key1"] = 50;
mymap["key2"] = 20;
mymap["key3"] = 100;
std::pair<char, int> min = *min_element(mymap.begin(), mymap.end(), compare);
std::cout << "min " << min.second<< " " << std::endl;
上面的代码工作正常,我能够得到最小值。但是,当我将这段代码按如下方式放在我的类中时,它似乎不起作用:
int MyClass::getMin(std::map<std::string, int> mymap)
std::pair<std::string, int> min = *min_element(mymap.begin(), mymap.end(),
(*this).compare);
// Error probably due to "this".
return min.second;
bool MyClass::compare(
std::pair<std::string, int> i, std::pair<std::string, int> j)
return i.second < j.second;
如何使代码适用于我的班级?另外,有没有更好的解决方案,不需要编写额外的compare
函数?
【问题讨论】:
getMin 函数应该通过 const 引用而不是值来传递参数。此外,当地图根本没有元素时,您会遇到问题,因此请考虑在确定 end() 未返回之前不要取消引用迭代器。 en.cppreference.com/w/cpp/algorithm/min_element 具有线性时间。所以如果标准库不支持,最好实现自己的关联容器R/B、AVL、2-3,支持最小操作。 【参考方案1】:您有几个选择。执行此操作的“最佳”方式是使用 functor,这保证是最快的调用方式:
typedef std::pair<std::string, int> MyPairType;
struct CompareSecond
bool operator()(const MyPairType& left, const MyPairType& right) const
return left.second < right.second;
;
int MyClass::getMin(std::map<std::string, int> mymap)
std::pair<std::string, int> min
= *min_element(mymap.begin(), mymap.end(), CompareSecond());
return min.second;
(您也可以将CompareSecond
类嵌套在MyClass
中。
但是,使用您现在拥有的代码,您可以轻松地对其进行修改以使其正常工作。只需创建函数static
并使用正确的语法:
static bool
MyClass::compare(std::pair<std::string, int> i, std::pair<std::string, int> j)
return i.second < j.second;
int MyClass::getMin(std::map<std::string, int> mymap)
std::pair<std::string, int> min = *min_element(mymap.begin(), mymap.end(),
&MyClass::compare);
return min.second;
【讨论】:
我为你点击了格式按钮。您需要为仿函数指定模板参数或将未使用的参数传递给工厂。或者模板operator()
而不是整个班级……这是最好的方法,是的:vP。
我同意,operator()
应该以最佳实践为模板。但是,我认为代码应该说明这一点。 “指定模板参数”是什么意思?你的意思是从binary_function
派生?我不认为 min_element
... 需要这样做【参考方案2】:
问题是这样的:
bool MyClass::compare
需要调用类的实例。也就是说,你不能只打电话给MyClass::compare
,而是需要someInstance.compare
。但是,min_element
需要前者。
简单的解决方法是static
:
static bool MyClass::compare
// ...
min_element(mymap.begin(), mymap.end(), &MyClass::compare);
这不再需要调用实例,您的代码就可以了。不过,您可以使用仿函数使其更通用:
struct compare2nd
template <typename T>
bool operator()(const T& pLhs, const T& pRhs)
return pLhs.second < pRhs.second;
;
min_element(mymap.begin(), mymap.end(), compare2nd());
所有这一切都是从每对中抓取第二个并抓住它们,适用于任何一对。可以做一般的,但是有点过分了。
如果你需要足够的按值查找,我建议你使用 Boost 的Bimap。这是一个双向映射,所以键和值都可以用来查找。您只需获取值键映射的前面。
最后,您可以随时跟踪进入地图的最小元素。每次插入新值时,检查它是否低于当前值(这可能是指向映射对的指针,以 null 开头),如果更低,则指向新的最低值。请求最低值变得像取消引用指针一样简单。
【讨论】:
【参考方案3】:我实际上还有一个问题:如果您需要定期获取右侧值的最小值,您确定map
是最好的结构吗?
我建议通常使用Boost.MultiIndex
来解决索引同一组对象的多种方法的这些问题......但如果您只需要这个“反向映射”位Boost.Bimap
可能会更容易。
这样你在寻找最小值时不会进行线性搜索:)
【讨论】:
如果我经常发现自己试图获取地图的最大/最小值,我想仍然没有严格的标准容器? @Dilip:不,没有。该标准仅提供最常见的结构;并且没有一个支持双索引。 Boost.MultiIndex 和 Boost.Bimap 相当稳定(多年),或者你必须自己做。【参考方案4】:在 C++11 中你可以这样做:
auto it = min_element(pairs.begin(), pairs.end(),
[](decltype(pairs)::value_type& l, decltype(pairs)::value_type& r) -> bool return l.second < r.second; );
或者把它放在一个像这样的好函数中(注意我不是模板专家;这可能在很多方面都是错误的):
template<typename T>
typename T::iterator min_map_element(T& m)
return min_element(m.begin(), m.end(), [](typename T::value_type& l, typename T::value_type& r) -> bool return l.second < r.second; );
使用 C++14,它进一步简化为:
min_element(pairs.begin(), pairs.end(),
[](const auto& l, const auto& r) return l.second < r.second; );
【讨论】:
我只对参数类型l
和r
使用auto
使我的lambda 更加成功。然而,这可能需要 C++14。【参考方案5】:
C++14
正如Jonathan Geisler's 对Timmmm's answer 的评论中提到的,C++14 允许使用auto
类型说明符声明lambda function 参数。因此,您可以缩短 Timmmm 基于 lambda 的 min_element
行(并提高其可读性),如下所示:
auto it = std::min_element(std::begin(mymap), std::end(mymap),
[](const auto& l, const auto& r) return l.second < r.second; );
注意 1:如果你把这一行放到你的 MyClass::getMin()
函数中,你必须返回 it->second
。但是,要考虑空地图,您应该按如下(或类似)调整return
行:
return it == mymap.end() ? -1 : it->second;
注意 2:正如 Lance Diduck 也提到的,您应该通过 const
引用将映射传递给您的 getMin()
函数。您这样做的方式是创建整个地图的不必要副本。
Code on Ideone
【讨论】:
以上是关于如何在地图中找到最小值?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用 lambda 函数在 std::unordered_map 中查找最小值