如何限制 ipad 屏幕外的图像翻译
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【中文标题】如何限制 ipad 屏幕外的图像翻译【英文标题】:How to restrict the image translation outside ipad screen 【发布时间】:2011-11-02 15:53:58 【问题描述】:我目前正在使用UIPanGestureRecognizer
在我的 ipad 屏幕中翻译图像,但问题是图像超出了屏幕。
那么我怎样才能限制 ipad 屏幕外的图像移动。
- (void)translate:(UIPanGestureRecognizer *)gesture
CGPoint myTranslation = [gesture translationInView:self];
self.transform = CGAffineTransformTranslate(self.transform, myTranslation.x, myTranslation.y);
[gesture setTranslation:CGPointZero inView:self];
【问题讨论】:
【参考方案1】:您应该检查边界并确定图像的新位置是否有效。然后你可以根据它应用或不应用变换。
【讨论】:
你能发布示例 sn-p 我怎么能这样做,因为我是 ios 新手 我在另一个答案中发布了相关代码sn-p。如果没有看到所有代码,很难说更多。希望对您有所帮助。【参考方案2】:此代码来自我的一个项目 - SSPhotoCropperViewController。在这里,我让用户在滚动视图中移动图像,但我不希望他们将图像移动到滚动视图的范围之外。我处理图像视图的 UIControlEventTouchDragInside 事件,确定新位置并检查新位置是否有效,然后决定是否移动图像。这是代码sn-p。如果没有看到所有代码,很难说更多。您可以在这里使用这个想法并将其应用到您的案例中,这应该不会太难。希望这会有所帮助。
- (BOOL) isRectanglePositionValid:(CGPoint)pos
CGRect innerRect = CGRectMake((pos.x + 15), (pos.y + 15), 150, 150);
return CGRectContainsRect(self.scrollView.frame, innerRect);
- (IBAction) imageMoved:(id)sender withEvent:(UIEvent *)event
CGPoint point = [[[event allTouches] anyObject] locationInView:self.view];
CGPoint prev = _lastTouchDownPoint;
_lastTouchDownPoint = point;
CGFloat diffX = point.x - prev.x;
CGFloat diffY = point.y - prev.y;
UIControl *button = sender;
CGRect newFrame = button.frame;
newFrame.origin.x += diffX;
newFrame.origin.y += diffY;
if ([self isRectanglePositionValid:newFrame.origin])
button.frame = newFrame;
【讨论】:
以上是关于如何限制 ipad 屏幕外的图像翻译的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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