如何在 panGesture 之后修复新的 textField 位置?
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【中文标题】如何在 panGesture 之后修复新的 textField 位置?【英文标题】:How to fix a new textField position after panGesture? 【发布时间】:2019-01-12 20:59:42 【问题描述】:我需要一些帮助来解决我的代码中的垃圾问题。 我有一个视图,顶部有两个 textField,底部有另一个,都在 imageView 上。 我在两个文本字段中都应用了平移手势,以允许在用户加载图像后更改它们的位置。 但是当我显示一个活动视图来共享新图像时,文本字段会返回以前的位置。 我想在 panGesture 之后将它们修复到新位置。 我能做些什么?或者我忘了做什么?
This is my Pan Gesture Action
@IBAction func didPanTfTop(_ sender: UIPanGestureRecognizer)
let translation = sender.translation(in: self.view)
if sender.state == .began
print("Gesture began")
textFieldOriginalCenter = tfTop.center
else if sender.state == .changed
print("Gesture is changed")
tfTop.center = CGPoint(x: textFieldOriginalCenter.x + translation.x, y: textFieldOriginalCenter.y + translation.y)
else if sender.state == .ended
print("Gesture ended")
这是我的 activityView 方法...
@IBAction func share(_ sender: UIBarButtonItem)
Feedback.share.hapticFeedback()
let memeImage = generateMemedImage()
let activityView = UIActivityViewController(activityItems: [memeImage], applicationActivities: nil)
activityView.completionWithItemsHandler = (activityType: UIActivity.ActivityType?, completed: Bool, returnedItems: [Any]?, error: Error?) -> Void in
if completed
self.save()
print("Image has saved")
present(activityView, animated: true, completion: nil)
【问题讨论】:
你能给我一些提示吗?我尝试了一些选项,但以我目前的知识有点困难但我仍在尝试。 :) 好的,Rob,非常感谢您的关注。 【参考方案1】:一般来说,看到视图快速回到其原始位置的这种行为是以下因素组合的结果: (a) 使用自动布局约束; (b) 做一些触发重新应用约束的事情。这种重新应用约束的过程有时可以由最无害的 UI 操作触发。最重要的是,与其担心是什么触发了重新应用约束,最好确保您的视图将保持在您想要的位置,即使发生这种情况。
一种解决方案是更新视图的transform
而不是center
,例如:
var originalTransform: CGAffineTransform!
@IBAction func handlePan(_ gesture: UIPanGestureRecognizer)
switch gesture.state
case .began:
originalTransform = gesture.view!.transform
case .changed, .ended:
let translation = gesture.translation(in: gesture.view)
gesture.view?.transform = originalTransform.translatedBy(x: translation.x, y: translation.y)
default:
break
这种技术有效,但也感觉有点脆弱,依赖于约束和视图转换之间记录不充分的行为。
另一种更健壮但更复杂的方法是调整约束的constant
属性。例如,您可以为约束本身创建 @IBOutlet
引用,在 IB 中连接这些出口,然后您的手势识别器可以相应地更新它们的 constant
属性:
@IBOutlet weak var horizontalConstraint: NSLayoutConstraint!
@IBOutlet weak var verticalConstraint: NSLayoutConstraint!
private var originalHorizontalConstant: CGFloat!
private var originalVerticalConstant: CGFloat!
@IBAction func handlePan(_ gesture: UIPanGestureRecognizer)
switch gesture.state
case .began:
originalHorizontalConstant = horizontalConstraint.constant
originalVerticalConstant = verticalConstraint.constant
case .changed, .ended:
let translation = gesture.translation(in: gesture.view)
horizontalConstraint.constant = originalHorizontalConstant + translation.x
verticalConstraint.constant = originalVerticalConstant + translation.y
default:
break
现在,很明显,如果您可能在此周围拖动不同的视图可能会变得有点混乱,但希望以上说明了基本想法。
无论您应用哪种技术,基本概念是避免更新其位置由自动布局约束决定的视图的center
或frame
。
【讨论】:
第一个解决方案对我来说效果很好,但我对第二个解决方案有疑问。我的代码中的每个 TextField 都有三个约束(顶部或底部,左右)。我相信要按照您的建议实现@IBOutlets 水平约束和垂直约束,我必须删除原始约束,只保留这两个新约束。我说的对吗? 不,你总是想更新constant
(Apple 不鼓励添加和删除约束)如果这些是你的约束,你可以用 translation.x
和 top 更改左右约束的常量和底部约束的常量为translation.y
。在我的示例中,我有顶部、高度、左侧和宽度,因此我只需要调整顶部和左侧即可达到相同的效果。
很棒的罗伯。我现在明白你的建议了。我使用了这两个选项,一切都运行良好。非常感谢!!!以上是关于如何在 panGesture 之后修复新的 textField 位置?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何取消 LongPressGesture 以便 PanGesture 可以识别
如何允许在某个区域拖动 UIView (PanGesture ..)
如何将按钮中的 panGesture 传递给 tableView? (斯威夫特 4)
如何使用 panGesture 从 firstViewController 的顶部移动 secondViewController?