根据解析的字符串创建对象
Posted
技术标签:
【中文标题】根据解析的字符串创建对象【英文标题】:Creating object based on string parsed in 【发布时间】:2011-03-07 14:59:05 【问题描述】:假设我有一个班级Image
。在解析的某个时刻,“图像”在适当的时间被读入,这意味着我想创建一个 Image
类的对象。
我正在考虑将这些字符串映射到对适当类的构造函数调用,但我不确定如何实现这一点。
即
container.push_back( some_map[stringParsedIn] ); // basic idea
【问题讨论】:
我无法解析这个问题。 Is there a way to instantiate objects from a string holding their class name? 的可能重复项 【参考方案1】:您正在描述一个工厂函数。有很多方法可以实现这一点,从注册表到简单的if/else
链。
通常您的Image
类派生自与其他“已解析”类型类似的基类。这样,您就可以将它们全部添加到同一个容器中。
想象一下这个层次结构:
class Media
public:
virtual Save() = 0;
;
class Image : public Media
public:
Image()
virtual Save() ...
;
class Sound : public Media
public:
Sound()
virtual Save() ...
;
最简单的构造是工厂函数:
Media *CreateMedia(const string &type)
if (type == "Image")
return new Image;
else if (type == "Sound")
return new Sound;
else
// handle invalid type error
另一种选择是使用注册表,而不是CreateMedia
,您通常会使用宏、工厂/注册表和一些机制来创建子类:
// This is some mechanism to create types of Media.
template <typename T>
struct CreatorFunction
Media *operator()
return new T;
;
// This is the factory that the types will register with.
class Factory
public:
// singleton access function.
static Factory* Get()
static Factory* f = new Factory;
return f;
// Creates Media of the given type.
Media* Create(const string& name) return registry_[name]();
// Records 'name' with the creator function 'func'.
void Add(const string& name, const CreatorFunction &func)
registry_.insert(name, func);
private:
Factory() // users can't create factories, they can only use singleton.
hash_map<string, CreatorFunction> registry_;
;
#define REGISTER_MEDIA(type) Factory::Get()->Add(#type, CreatorFunction<type>);
REGISTER_MEDIA(Image); // usually goes with the Image class.
REGISTER_MEDIA(Sound); // usually goes with the Sound class.
int main(int argc, char** argv)
string parsedIn = "Image";
Factory::Get()->Create(parsedIn);
总体而言,这是一种更简洁的方法,但您的链接器可能会遇到问题,认为某些符号未使用并从二进制文件中删除重要的注册类。您可能会想要坚持使用if/then
链接,直到您需要更复杂的东西。一旦无法在一个位置定义所有子类型,您通常会去注册。
【讨论】:
REGISTER_MEDIA
的定义中,#Image
是错字吗?应该是#type
吧?【参考方案2】:
您不能存储指向构造函数的函数指针,但可以存储指向返回新构造对象的函数的指针,即
Image *createImage()
return new Image();
然后你可以在你的地图中存储一个指向这个函数的指针。
std::map<std::string, Image *(*)()> constructorMap;
constructorMap.insert(std::pair<std::string, Image *(*)()>("Image", createImage));
然后调用它
Image *myImage = constructorMap["Image"]();
【讨论】:
【参考方案3】:我不是 100% 确定你在问什么,但我会猜测一下。
您可以将构造函数包装在函数中:
Image* makeImage(ArgType arg) return new Image(arg);
然后你可以在你的地图中存储函数指针!
map["Image"] = makeImage;
稍后再给他们打电话!
SuperclassOfImage soup = map["Image"](arg);
当然,这里的限制是函数的类型签名必须采用相同的类型参数,并且必须返回相同的类型(类的实例是 Image 或 Image 的父级)。
【讨论】:
【参考方案4】:正如斯蒂芬指出的那样,您所描述的是工厂模式(假设 Image 是一个抽象基类)。但是,对于它的实现,将字符串与您描述的创建函数相关联可能会有所帮助,而不是由 if/else 语句组成的大型函数。这是一种方法(假设您的图像子类都可以以相同的方式构造):
typedef Image* create_image_function();
template <class T>
Image* create_image(SomeType arg)
return new T(arg);
...
map<string, create_image_function*> creators;
creators["Foo"] = &create_image<Foo>;
creators["Bar"] = &create_image<Bar>;
creators["Baz"] = &create_image<Baz>;
shared_ptr<Image> ImageFactory::make_image(const string& str)
// checking to see if str exists as a key
// would be nice
return shared_ptr<Image>(creators[str](arg));
【讨论】:
以上是关于根据解析的字符串创建对象的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
无法使用Circe JSON解析器创建遍历JSON字符串的对象
如何从 base64 编码字符串创建 Java Key 对象,以便使用 JJWT 进行 PS256 解析