用随机颜色填充封闭区域 - Haskell - 星期五
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【中文标题】用随机颜色填充封闭区域 - Haskell - 星期五【英文标题】:Filling the enclosed areas with random colors - Haskell - Friday 【发布时间】:2016-05-16 15:40:24 【问题描述】:我正在尝试执行不太复杂的图像分析,以尝试找到不同的形状并计算它们的一些参数,例如面积和周长(以像素为单位),我正在尝试在 Haskell 中执行此操作(我想这样做是为了尝试并使用函数式编程语言)。
第一个任务是计算图像上勺子的数量: 我正在使用 Friday Haskell 包来处理图像。
我的想法是使用周五的边缘检测,然后用它的填充功能填充所有封闭区域。第一个需要我迭代图像的像素,直到我偶然发现一个黑色像素。比我填充该区域并继续在图像中搜索(现在填充了其中一个对象)。我可以用随机颜色为不同的对象着色,并将这些颜色与其对象相关联,以找到它们的面积和周长。
以下是我对其应用边缘检测后该图像的外观:
我无法找到迭代所有像素的方法。 我在以下包中找到了那些 read 和 readLinear 函数:https://hackage.haskell.org/package/friday-0.2.2.0/docs/Vision-Image-Mutable.html#v:linearRead,但我不确定如何使用它们,我无法从它们的类型签名,因为我对 Haskell 非常陌生。
这是完成所有图像读取、灰度和边缘检测的代码:
-# LANGUAGE ScopedTypeVariables #-
import Prelude hiding (filter)
import System.Environment (getArgs)
import Vision.Detector.Edge (canny)
import Vision.Image
import Vision.Image.Storage.DevIL (Autodetect (..), load, save)
detectEdges :: RGBA -> Grey
detectEdges img =
let grey = convert img :: Grey
-- Img blurring --
blurRadius = 2
blurred = gaussianBlur blurRadius (Nothing :: Maybe Double) grey :: Grey
-- Sobel applying --
sobelRadius = 2
lowThreshold = 256
highThreshold = 1024
in (canny sobelRadius lowThreshold highThreshold blurred) :: Grey
processImg :: RGBA -> RGBA
processImg img =
let edges = detectEdges img
-- Here goes all of the important stuff
in convert edges :: RGBA
main :: IO ()
main = do
[input, output] <- getArgs
io <- load Autodetect input
case io of
Left err -> do
putStrLn "Unable to load the image:"
print err
Right (img :: RGBA) -> do
mErr <- save Autodetect output (processImg img)
case mErr of
Nothing ->
putStrLn "Success."
Just err -> do
putStrLn "Unable to save the image:"
print err
提前谢谢你。
【问题讨论】:
你会一直有这个背景,还是应该使用任意图像?不幸的是,我不知道 Haskell 很不幸,因为问题更多是关于 Haskell 的。 您能介绍一下您当前的读取、灰度和边缘检测的代码吗?与您的上一个问题一样,我想回答,但我太懒了,无法重新生成初始步骤。 我已按照您的要求添加了初始步骤。 【参考方案1】:如何找到连接组件的面积和周长?
您可以使用来自Vision.Image.Contour
的轮廓跟踪来获取所有轮廓周长。首先让我们从获得您所拥有的优势开始:
-# LANGUAGE ScopedTypeVariables #-
import Prelude as P
import System.Environment (getArgs)
import Vision.Detector.Edge (canny)
import Vision.Image
import Vision.Primitive.Shape
import Vision.Image.Storage.DevIL (Autodetect (..), load, save)
import Vision.Image.Transform(floodFill)
import Control.Monad.ST (runST, ST)
import Vision.Image.Contour
-- Detects the edge of the image with the Canny's edge detector.
--
-- usage: ./canny input.png output.png
main :: IO ()
main = do
[input, output] <- getArgs
-- Loads the image. Automatically infers the format.
io <- load Autodetect input
case io of
Left err -> do
putStrLn "Unable to load the image:"
print err
Right (grey :: Grey) -> do
let blurred, edges :: Grey
edges = canny 2 256 1024 blurred :: Grey
这里是我们获取轮廓的地方。由于我稍后使用的绘图功能中的错误,我将首先模糊以获得具有不同内点和外点的轮廓。这最终会得到修补......
cs = contours (blur 2 edges :: Grey)
goodContours = P.filter goodSize (allContourIds cs)
现在我们有一个 Contours
类型的值,其中包含每个连接组件的有效 ContourId
。对于每个ContourId
,您可以使用contourSize
获取其面积,使用contourPerimeter
获取周长。周长的大小就是周长点列表的长度。
我刚刚做了一个非常定制的过滤器,称为 goodSize
来获得勺子,但你可以随意调整面积和周长:
goodSize x = let ((xmin,xmax),(ymin,ymax)) = contourBox cs x
in xmax-xmin > 60 && xmax-xmin < 500 &&
ymax-ymin > 100 && ymax-ymin < 500
final, filledContours :: RGBA
filledContours =
convert $ drawContours cs (shape edges) Fill goodContours
(可选)对于每个轮廓,使用 floodFill 来获取颜色。在这里,我只使用三种颜色并填充列表中的第一个轮廓。轮廓列表从上到下从左到右排序,所以这看起来很奇怪。您可以sortBy xmin goodContours
获得左右排序。
floodStart = concatMap (take 1 . contourPerimeter cs) goodContours
colors = cycle [RGBAPixel 255 0 0 255, RGBAPixel 0 255 0 255, RGBAPixel 0 0 255 255]
final = runST doFill
填充操作使用ST
monad,您可以在 *** 上找到很多关于这里的问题。
doFill :: forall s. ST s RGBA
doFill = do
m <- thaw filledContours :: ST s (MutableManifest RGBAPixel s)
mapM_ (\(p,c) -> floodFill p c m) (zip floodStart colors)
return =<< unsafeFreeze m
-- Saves the edges image. Automatically infers the output format.
mErr <- save Autodetect output final
case mErr of
Nothing ->
putStrLn "Success."
Just err -> do
putStrLn "Unable to save the image:"
print err
contourBox cs x =
let ps = contourPerimeter cs x
(xs,ys) = unzip $ P.map (\(Z :. x :. y) -> (x,y)) ps
in ((minimum xs, maximum xs), (minimum ys, maximum ys))
最终结果是:
【讨论】:
哇,感谢您为实施解决方案所经历的所有麻烦。我自己正在研究它,但还没有完全完成,所以我没有在完成之前关闭问题,以防我有更多问题。 在哪里可以找到有关此“轮廓”功能的任何文档?我在 github 上扫描了你星期五的 fork,但没有找到任何东西。 我现在可以访问主仓库:github.com/RaphaelJ/friday/blob/master/src/Vision/Image/…【参考方案2】:我在您的帖子中没有看到问题,最接近的似乎是:
但我无法找到遍历所有像素的方法。
您可以使用map
遍历所有像素,但是...这只是一张地图,您不会得到任何状态(毕竟它不是折叠)。因此,您可能想要创建自己的原始递归函数,并使用与!
相同的index
索引每个像素。
你也说过:
我的想法是使用星期五的边缘检测,然后用它的填充功能填充所有封闭区域。
好吧,如果您填充“所有封闭区域”,那么您的整个图片将被 white 填充,而外部轮廓取决于填充策略 - 请注意包含整个图像的较大矩形。我建议你做一个轮廓跟踪并过滤一些简单的东西,比如周长、高度、宽度或比率。我的轮廓模块还没有升级到hackage,但是你可以从github上得到它。请注意,drawContour
功能在其正常运行后应该可以为您工作(这也是我暂时不将其推送到 Hackage 的部分原因)。
【讨论】:
以上是关于用随机颜色填充封闭区域 - Haskell - 星期五的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章