触摸节点是精灵套件

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【中文标题】触摸节点是精灵套件【英文标题】:Touching nodes is sprite kit 【发布时间】:2014-05-16 20:42:45 【问题描述】:

我有一个 Sprite Kit 小游戏,屏幕上有薮蚂蚁,当你触摸它们时,它们应该会消失。

这是我添加蚂蚁的代码:

-(void)addAnt

    SKSpriteNode *ant = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"ant-icon"];
    NSString *antName = [NSString stringWithFormat:@"ant %d",_antNumber];
    _antNumber++;
    ant.name = antName;
    ant.xScale = 0.5;
    ant.yScale = 0.5;
    int lowestPositionX = ant.size.width/2;
    int highestPositionX = self.size.width - ant.size.width/2;
    int lowestPositionY = ant.size.height/2;
    int highestPositionY = self.size.height - ant.size.height/2;
    int randomSpiderXValue = lowestPositionX + arc4random() % (highestPositionX - lowestPositionX);
    int randomSpiderYValue = lowestPositionY + arc4random() % (highestPositionY - lowestPositionY);
    int randomRotaionValue = -2*M_PI + arc4random() % (int)(2*M_PI - 2*-M_PI);
    ant.zRotation = randomRotaionValue;
    ant.position = CGPointMake(randomSpiderXValue, randomSpiderYValue);;
    [self addChild:ant];

然后,当屏幕被触摸时,我想删除被触摸的蚂蚁。 (蚂蚁 %d)。 我怎样才能遍历所有的蚂蚁并删除触摸过的蚂蚁?

【问题讨论】:

你对触摸做出反应的代码是什么? 【参考方案1】:

遍历接触点的节点。

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

    UITouch *touch = [touches anyObject];
    CGPoint location = [touch locationInNode:self];
    NSArray *nodes = [self nodesAtPoint:[touch locationInNode:self]];

    for (SKNode *ant in nodes)
    
        // Do something with touched ant.
    

【讨论】:

以上是关于触摸节点是精灵套件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

nodeAtPoint 错误的节点

在屏幕/视图中包含一个精灵节点

我们如何检测精灵的触摸?

如何识别非规则精灵图像的触摸?

cocos2d 3.x 如何处理精灵外部的触摸

精灵触摸检测