游戏制作工作室文本框书写错误
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【中文标题】游戏制作工作室文本框书写错误【英文标题】:game maker studio text box writing error 【发布时间】:2017-07-13 15:34:37 【问题描述】:帮助,我是使用游戏制作工作室的新手,我按照壁炉野兽教程文本框,但我的文本框不写文本即使代码相同并且出现框,也没有错误消息。这是代码
// draw the box
draw_set_alpha( .5 );
draw_roundrect_color( x, y, x+width, y+height, c_black, c_black, false );
draw_set_alpha( 1 );
// set the color to white
draw_set_color( c_white );
// line break
if ( string_width( str ) > width-padding-padding )
// remove the space and replace with line break
message = string_delete ( message, last_space, 1 );
message = string_insert ( "#", message, last_space );
ds_list_add( start, last_space+1 );
// make sure we didnt reach the end of the message
if ( count < string_length( message ) )
// are we at space, set last_space variable
if ( string_char_at( message, count ) == " " )
last_space = count;
// increment count
count ++;
// did we go past the bottom? move up a line
if ( string_height( str ) > height-padding )
line ++;
// grab the string
str = string_copy( message, ds_list_find_value( start, line ), count-ds_list_find_value( start, line ) );
【问题讨论】:
【参考方案1】:据我所知,前 4 行绘制矩形,其余操作字符串 str
以适应矩形。
但我没有看到像draw_text(x, y, str);
这样的东西,因为我设法用一些组成的值初始化你的代码,然后设法在矩形上绘制str
(文本)。
如果不是这种情况,那么我认为最好也为您的对象发送整个变量表,或该对象的任何其他绘制事件代码,其中包含您实际绘制字符串的方式。
【讨论】:
以上是关于游戏制作工作室文本框书写错误的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
游戏制作工作室 2;武器系统。错误:DoConv:1:非法未定义/空使用;如何解决?