UIView.animateKeyframes 中的第二个关键帧没有被调用

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【中文标题】UIView.animateKeyframes 中的第二个关键帧没有被调用【英文标题】:Second keyframe in UIView.animateKeyframes not getting called 【发布时间】:2017-06-26 16:57:16 【问题描述】:

目前有 2 个 CGAffineTransform 关键帧添加到 UIView.animateKeyframes。由于某种奇怪的原因,第二个关键帧的动画似乎没有发生。它只是在动画完成后直接跳回起始位置。

UIView.animateKeyframes(withDuration: 3, delay: 0, options: [], animations: 

  UIView.addKeyframe(withRelativeStartTime: 0.0, relativeDuration: 1, animations: 
    let scaledBy = CGAffineTransform(scaleX: 1.0, y: 1.0)
    self.firstView.transform = scaledBy.translatedBy(x: 120, y: 20).rotated(by: CGFloat.pi/2)

  )

  UIView.addKeyframe(withRelativeStartTime: 1, relativeDuration: 1, animations: 
    let scaledBy = CGAffineTransform(scaleX: 1.5, y: 1.5)
    self.firstView.transform = scaledBy.translatedBy(x: 40, y: 60).rotated(by: -CGFloat.pi/2)
    self.firstView.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: -CGFloat.pi/2)

  )

, completion: _ in)

【问题讨论】:

你是否设置了一个断点来验证第二个动画实际上没有发生? 【参考方案1】:

这似乎是一个非常古老的问题。我希望我的回答会有所帮助。这里的问题是因为您没有理解relativeStartTimerelativeDuration 参数的含义。这里的关键词是relative。这意味着通过UIView.addKeyframe 函数添加的所有内部动画应该发生在 0 和 1 之间。

因为这个调用会创建一种时间线

UIView.animateKeyframes(withDuration: 3, delay: 0, options: [], animations: 

, completion: _ in)

此时间线从 0 到 1(0% 到 100%)。这意味着任何动画的relative持续时间不能超过1,relative开始时间也不能超过1。

【讨论】:

不知道相对的意思。感谢您清除它!

以上是关于UIView.animateKeyframes 中的第二个关键帧没有被调用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

UIView animateKeyframes 不起作用

UIView.animateKeyframes 跳转到下一个动画的开始而不是平滑过渡

如何根据后者的进度为已经运行的动画添加动画?

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