动画调整全屏 UIView 的大小以在屏幕底部显示另一个 UIView
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【中文标题】动画调整全屏 UIView 的大小以在屏幕底部显示另一个 UIView【英文标题】:Animate the resizing of full screen UIView to show another UIView at bottom of screen 【发布时间】:2019-06-21 14:54:36 【问题描述】:我正在更新一个 ios Swift 应用程序(由其他人创建),它包含一个最初填满整个屏幕的视图(“视图 A”)。对于它的价值,这个视图是一张地图。当用户点击地图上的兴趣点时,地图视图(“视图 A”)的高度会缩小到屏幕高度的 75%,而另一个视图(“视图 B”)显示在底部 25屏幕的百分比。这是该场景的视觉描述。
目前,这是这样完成的:
// this is "View A"
var mapView: MGLMapView!
// this is "View B"
var pageViewController : UIPageViewController!
var pageViewControllerFrame = CGRect()
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
// setup map view
mapView = MGLMapView(frame: view.bounds, styleURL: styleUrl)
mapView.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleHeight]
view.addSubview(mapView)
// setup UIPageViewController
pageViewControllerFrame = CGRect(x: 0, y: self.view.bounds.height * 0.75, width: mapView.bounds.width, height: self.view.bounds.height / 4)
pageViewController = UIPageViewController(transitionStyle: .scroll, navigationOrientation: .horizontal, options: nil)
pageViewController.view.frame = pageViewControllerFrame
pageViewController.view.autoresizingMask = [.flexibleWidth]
pageViewController.view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = true
view.addSubview(pageViewController.view)
pageViewController.view.isHidden = true
@objc func handleMapTap(sender: UITapGestureRecognizer)
if userTappedOnPoi == true
self.mapView.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: view.bounds.width, height: view.bounds.height * 3/4)
pageViewController.view.isHidden = false
else
// user tapped on the map but not on a POI so hide pageViewController and reset map frame to take up the entire screen
pageViewController.view.isHidden = true
mapView.frame = view.bounds
如您所见,地图视图上有一个点击手势识别器。如果用户点击 POI,则地图视图的框架将调整为高度为视图高度的 75%,然后底部视图(“视图 B”)可见。这是可行的,但我认为如果它是动画效果会更好,因为地图视图的高度正在缩小,底部的视图正在向上滑动到屏幕上。
我一直在玩animate(withDuration:delay:options:animations:completion:)
,但到目前为止还没有让动画正常工作的运气。我尝试过的大多数事情(即使持续时间约为 3.0 秒)似乎仍然会导致地图视图立即改变它的高度。我猜这可能是因为没有用于动画的自动布局约束?
【问题讨论】:
【参考方案1】:在您的情况下使用自动布局会更好,因为寻呼机 pageViewController.view.isHidden = true/false
会立即隐藏/显示,并且不会与地图的折叠同步,因此请设置类似的约束
Mapview:顶部、前导、尾随和乘数高度
pager : top to map ,leading , trailing 和 bottom to view
然后为地图高度乘数的变化设置动画
var heightCon:NSLayoutConstraint!
heightCon.constant = self.view.bounds.height * 0.75
UIView.animate(withDuration: 0.5)
self.view.layoutIfNeeded()
【讨论】:
【参考方案2】:您也可以使用UIStackView
,这样您就可以通过更改isHidden
属性轻松获取动画。
例子:
import UIKit
import PlaygroundSupport
class VC: UIViewController
private let view1 = UIView()
private let view2 = UIView()
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
view1.backgroundColor = .red
view2.backgroundColor = .green
view2.isHidden = true
let stackView = UIStackView(arrangedSubviews: [view1, view2])
stackView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
stackView.axis = .vertical
view.addSubview(stackView)
NSLayoutConstraint.activate([
stackView.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor),
stackView.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor),
stackView.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor),
stackView.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor),
view2.heightAnchor.constraint(equalTo: view.heightAnchor, multiplier: 0.25)
])
view1.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleMapTap(sender:))))
@objc func handleMapTap(sender: Any)
UIView.animate(withDuration: 0.3)
self.view2.isHidden = !self.view2.isHidden
self.view.layoutIfNeeded()
PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true
PlaygroundPage.current.liveView = VC()
【讨论】:
以上是关于动画调整全屏 UIView 的大小以在屏幕底部显示另一个 UIView的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用带有修复底部 UIView 的自动布局调整 UIView 的大小