UIView 动画被调用两次,取消动画
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【中文标题】UIView 动画被调用两次,取消动画【英文标题】:UIView animation being called twice, canceling out the animation 【发布时间】:2015-07-19 03:13:41 【问题描述】:我有一个 UIView 动画,将 UIView 从左侧带到屏幕上,该方法被条码扫描引擎快速连续触发,以至于该方法被触发然后再次触发,因此它退出了屏幕。
-(IBAction)showDetailModeView
if (detailModeViewON==FALSE)
[UIView beginAnimations:@"move buttons" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:.3];
[detailModeView setFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 568)];
[UIView commitAnimations];
detailModeViewON=TRUE;
else
[UIView beginAnimations:@"move buttons" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:.3];
[detailModeView setFrame:CGRectMake(-320, 0, 320, 568)];
[UIView commitAnimations];
[self stopScanning];
scannedONCE = FALSE;
detailModeViewON=FALSE;
[self.view endEditing:YES];
有什么方法我可以说如果这个方法在最后 5 秒内被调用,什么都不做。
伪代码
-(IBAction)showDetailModeView
if(UIVIEW animation was triggered longer than 5 seconds ago)
if (detailModeViewON==FALSE)
[UIView beginAnimations:@"move buttons" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:.3];
[detailModeView setFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 568)];
[UIView commitAnimations];
detailModeViewON=TRUE;
else
[UIView beginAnimations:@"move buttons" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:.3];
[detailModeView setFrame:CGRectMake(-320, 0, 320, 568)];
[UIView commitAnimations];
[self stopScanning];
scannedONCE = FALSE;
detailModeViewON=FALSE;
[self.view endEditing:YES];
【问题讨论】:
【参考方案1】:编辑添加您应该使用基于块的动画,例如;
[UIView animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration
animations:(void (^)(void))animations
completion:(void (^)(BOOL finished))completion];
你可以在这里找到很多这样的例子。
很多时候,您需要在过渡发生时禁止过渡。例如,将gesture.enabled 设置为NO,然后在动画的完成块中设置回YES,或者使用在动画开始之前设置为NO 的布尔值,然后在完成块中将其设置回YES。然后在调用动画之前检查一下该布尔值是什么。
这类事情在 UI 实现中很常见。否则,您最终可能会像您正在经历的那样多次开火。
【讨论】:
以上是关于UIView 动画被调用两次,取消动画的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如果 layoutIfNeeded() 被调用,UIView 约束不会动画