在完成前停止 animateWithDuration
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【中文标题】在完成前停止 animateWithDuration【英文标题】:Stopping animateWithDuration before completion 【发布时间】:2014-08-12 05:37:19 【问题描述】:我在UIViewController
中有这个方法来显示一条消息三秒钟然后淡出。 mainMessageLabel
是在接口文件中声明的UILabel
。
- (void) showTempMessage: (NSString*) message
_mainMessageLabel.text = message;
_mainMessageLabel.alpha = 1;
[UIView animateWithDuration: 1
delay: 3
options: 0
animations: ^
_mainMessageLabel.alpha = 0;
completion: ^(BOOL finished)
_mainMessageLabel.text = @"";
_mainMessageLabel.alpha = 1;
];
如果我在上一次调用后至少四秒钟调用该方法,则该方法可以正常工作,但如果我更早调用它,当前一个实例仍在动画时,标签会消失,我必须再等四秒钟才能调用它再次开始工作。每次调用这个方法时,我希望它停止之前的动画并显示新消息三秒钟并淡出。
我在这里尝试了其他问题的答案,例如将UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState
添加到options:
,甚至将[_mainMessageLabel.layer removeAllAnimations]
添加到我的函数顶部,但没有任何效果。你有什么建议吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:问题在于完成块的时间(它在取消先前动画并重置标签的代码之后触发)。简单的解决方案是完全消除该完成块(将其保留为零与将text
设置为@""
并使其“可见”没有区别)。因此:
_mainMessageLabel.text = message;
_mainMessageLabel.alpha = 1.0;
[UIView animateWithDuration:1 delay:3 options:0 animations:^
_mainMessageLabel.alpha = 0.0;
completion:nil];
【讨论】:
我使用您删除完成块的第一种方法让它工作,但没有 beginFromCurrentState。 同意。鉴于动画的性质,从当前状态开始是不相关的(在 ios 8 中,我们不会再使用“从当前状态开始”了,无论如何)。我实际上也将删除第二种方法的怪物,因为担心有人可能会将其放入他们的生产代码中!【参考方案2】:这样试试
- (void) showTempMessage: (NSString*) message
_mainMessageLabel.text = message;
_mainMessageLabel.alpha = 1;
[UIView animateWithDuration: 3
delay: 0
options: 0
animations: ^
_mainMessageLabel.alpha = 1;
completion: ^(BOOL finished)
_mainMessageLabel.text = @"";
_mainMessageLabel.alpha = 0;
];
【讨论】:
【参考方案3】:只需将您的代码替换为:
-(void) showTempMessage: (NSString*) message
_mainMessageLabel.text = message;
_mainMessageLabel.alpha = 1;
[UIView animateWithDuration: 1
delay: 3
options: 0
animations: ^
_mainMessageLabel.alpha = 0;
completion: ^(BOOL finished)
];
从哪里调用这个函数只需在此之前添加以下行。
[_mainMessageLabel.layer removeAllAnimations];
【讨论】:
【参考方案4】:发生这种情况是因为您的 UIview 动画在块中执行,并且由于块函数在不同的线程中执行,您无法在主线程中停止它。
How to fadein and fadeout in single UIView?
你可以看看这个以寻找另一种制作动画的方式。这将帮助您随意停止和启动动画。
【讨论】:
以上是关于在完成前停止 animateWithDuration的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
IOS - 从 Firebase 解析对象 - 下载完成前运行的代码