UIViews 层动画后,UIView 上的 UIPanGestureRecognizer 行为异常
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【中文标题】UIViews 层动画后,UIView 上的 UIPanGestureRecognizer 行为异常【英文标题】:UIPanGestureRecognizer on a UIView behaves oddly after UIViews layer is animated 【发布时间】:2013-09-18 22:40:32 【问题描述】:我有一系列 UIView,我沿着弧线制作动画。每个视图上都有一个 UIPanGestureRecognizer,它在任何动画发生之前都会按预期工作。
但是,在为视图设置动画后(使用下面的方法为视图层设置动画),手势无法按预期工作;事实上,它们看起来好像在它们原来的屏幕位置上工作。
我尝试了各种方法,包括将视图框架和/或边界与动画层上的相匹配,甚至删除现有手势并再次创建和添加它们(未在下面显示)。
如果有人知道发生了什么或者可以让我解决问题,将不胜感激。
编辑: iMartin 的改变建议
pathAnimation.removedOnCompletion = NO;
到
pathAnimation.removedOnCompletion = YES;
和
view.layer.position = ... //
让我开始解决问题。
原代码:
- (void)animateUIViewAlongArc:(UIView*)view clockwise:(BOOL)clockwise duration:(float)duration
[UIView animateWithDuration:duration animations:^
CAKeyframeAnimation *pathAnimation = [CAKeyframeAnimationanimationWithKeyPath:@"position"];
pathAnimation.calculationMode = kCAAnimationPaced;
pathAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
pathAnimation.removedOnCompletion = NO;
pathAnimation.repeatCount = 1;
CGPoint viewCenter = view.objectCenter;
CGMutablePathRef arcPath = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(arcPath, NULL, viewCenter.x, viewCenter.y);
float angleOfRotation = self.angleIncrement;
if (clockwise == NO)
angleOfRotation *= -1.0f;
float fullwayAngle = view.angle + angleOfRotation;
CGPoint fullwayPoint = pointOnCircle(self.center, self.radius, fullwayAngle);
CGPathAddRelativeArc(arcPath, NULL, self.center.x, self.center.y, self.radius, view.angle, angleOfRotation);
pathAnimation.path = arcPath;
CGPathRelease(arcPath);
[view.layer addAnimation:pathAnimation forKey:@"arc"];
view.angle = fullwayAngle;
view.objectCenter = fullwayPoint;
completion:^(BOOL finished)
if (finished)
CGRect frame = view.layer.frame;
CGRect bounds = view.layer.bounds;
view.frame = frame;
view.bounds = bounds;
];
【问题讨论】:
【参考方案1】:动画后你检查视图/图层的帧了吗?
我认为问题在于,你所看到的不是你得到的。 图层本身并没有改变它的位置/框架,只是它的presentationLayer
改变了。 表示层是你在屏幕上实际看到的。如果删除此行,您会看到:
pathAnimation.removedOnCompletion = NO; // Delete or set to YES
将此设置为NO
会导致表示层在屏幕上的显示位置与您的视图不同。
您应该做的是在添加动画之前设置图层的最终位置。
view.layer.position = finalPosition; // You should calculate this
[view.layer addAnimation:pathAnimation forKey:@"arc"];
【讨论】:
以上是关于UIViews 层动画后,UIView 上的 UIPanGestureRecognizer 行为异常的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章