无法读取未定义的属性“on”(TypeError)
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【中文标题】无法读取未定义的属性“on”(TypeError)【英文标题】:Cannot read property 'on' of undefined (TypeError) 【发布时间】:2018-12-17 11:22:27 【问题描述】:我正在使用 discord.js
编写音乐不和谐机器人,但我不断收到此错误:
client.on('warn', console.warn); ^ TypeError:无法读取未定义的属性“on”
所以我想知道它是什么。我在下面有机器人代码。如果您愿意,请查看一下,如果您知道如何解决它,我会很高兴。
机器人代码:
const client = require('discord.js');
const TOKEN, PREFIX = require('./config');
const ytdl = require('ytdl-core');
client.on('warn', console.warn);
client.on('error', console.error);
client.on('ready', console.log('Primary systems online'));
client.on('disconnect', console.log('So you know i disconnected, i will reconnect soon...'));
client.on('reconnecting', console.log('I am reconnecting'));
client.on('message', async msg =>
if (msg.author.bot) return undefined;
if (msg.content.startswith(PREFIX)) return undefined;
const args = msg.content.split(' ');
if (msg.content.startswith('$PREFIXplay'))
const voiceChannel = msg.member.voiceChannel;
if (!voiceChannel) return msg.channel.send('you need to be in a voice channel to use this function.')
const permissions = voiceChannel.premissionsfor(msg.client.user)
if (!permissions.has('CONNECT'))
return msg.channel.send('i cant go there give me the permission to go there')
if (!permissions.has('SPEAK'))
return msg.channel.send('i cannot speak here! I dont have the rights too')
try
var connection = await voiceChannel.join();
catch (error)
console.error('i could not join the voice channel: $error');
return msg.channel.send('i could not join the voice channel');
const dispatcher = connection.playstream(ytdl(args[1]))
.on('end', () =>
console.log('song ended!')
voiceChannel.leave();
)
.on('error', error =>
console.error(error)
);
dispatcher.setVolumeLogarithmic(5 / 5);
);
client.login(TOKEN);
【问题讨论】:
但随后出现此错误: const client = new Discord.Client(); ^ ReferenceError: Discord is not defined (ninja edit 得到了那个工作,但现在我不能得到其他工作 抛出新的错误。ERR_INVALID_ARG_TYPE('listener', 'Function', listener); ^ 这是我无法工作的事情 【参考方案1】:问题是您通过需要 Dicord.js 来设置客户端,但您应该通过将其设置为 Discord.Client
的新实例来创建客户端。
尝试这样做:
const Discord = require("discord.js");
const client = new Discord.Client();
那么你就可以保留剩下的代码了。
【讨论】:
您可能可以继续使用相同的语法,但只需要将 C 大写,因此const Client = require('discord.js');
,但是您仍然需要使用 const client = new Client();
实例化它
是的,我只是认为最好保留声明 Discord.js 以防您需要另一个类
这是漏洞错误:events.js:200 throw new errors.ERR_INVALID_ARG_TYPE('listener', 'Function', listener); ^ TypeError [ERR_INVALID_ARG_TYPE]:“监听器”参数必须是函数类型。接收类型未定义
此错误与问题中的问题无关:它可能是一些损坏的client.on(...)
的结果。检查您的 client.on(...)
语句并查看您是否始终将函数作为侦听器 (client.on("event", -> listener <-)
) 传递,因为它表示您在代码中的某处将 undefined
作为侦听器传递以上是关于无法读取未定义的属性“on”(TypeError)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[Vue 警告]:v-on 处理程序中的错误:“TypeError:无法读取未定义的属性 'mutate'”
[Vue 警告]:v-on 处理程序中的错误:“TypeError:无法读取未定义的属性 'fire'”
v-on 处理程序中的错误(Promise/async):“TypeError:无法读取未定义的属性“数据””//未定义
TypeError:无法读取未定义的 guild.roles 的属性“获取”