从池中选择属性的算法
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【中文标题】从池中选择属性的算法【英文标题】:Algorithm to select a property out of a pool 【发布时间】:2012-03-16 22:23:32 【问题描述】:我正在编写一个程序来将某个属性添加到列中。基本上,该列中的每个单元格都有一组排序的可能属性,例如:
单元格 1 -> 属性[A,G,F,T,I] 单元格 2 -> 属性 [G,F,B,Y] . . . 我想找到所有单元格最常见的属性,以便我可以将它作为一个整体应用到列中。
不胜感激。 问候
【问题讨论】:
【参考方案1】:如何维护关注TreeMap(已排序)
TreeMap<String,Integer>
对于您将其所有属性放入地图的每个单元格,如果发生冲突,请增加该属性的引用计数器。
完成后,获取引用值最大的属性。这将是最常见的属性。您可以稍后通过调用ceilingEntry 方法检索至少 NUM_OF_CELLS 共享的属性:
map.ceilingEntry(Integer.valueOf(NUM_OF_CELLS));
【讨论】:
非常感谢您的回答,实际上等式中有另一个维度,每个属性都有排名,例如属性 F 排名 90%,属性 A 排名 10%,所以出现 A 的次数超过F 不只是这种情况.. 我希望我很清楚 那么您需要将地图更改为以上是关于从池中选择属性的算法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章