UIView 显示顺序问题?
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【中文标题】UIView 显示顺序问题?【英文标题】:UIView display order issue? 【发布时间】:2011-06-01 07:34:34 【问题描述】:问题
在屏幕上(ios 4)绘制自定义电影播放器控制器时,我使用AVPlayerLayer
来显示。我希望在播放器顶部合成一些叠加层(广告横幅、播放器控件等)。目前,这完全适用于以下层次结构:
AVPlayerLayer
是self.view
的子层。在播放器加载时,我首先将图层添加到self.view
并在controlsView
上调用bringSubviewToFront:
,然后检测对其的点击并以编程方式在计时器上显示/淡出/其他。这里没有问题。
现在我已经支持动态获取和显示广告内容,我想设置以下层次结构:
UIView(self.view)\ | UIImageView(广告横幅) | UIImageView(另一个广告横幅) | ... | UIView(控件视图)\ * | UIView [一些电影播放器控件] | UIView [更多电影播放器控件] *在播放器加载时,我接下来要做的是附加到我的 AVPlayer
实例一些 addBoundaryTimeObserverForTimes:queue:usingBlock:
调用以在适当的时间淡入和淡出广告横幅。当我这样做时,我将UIImageView
s 添加到self.view
作为没有明确排序的子视图(因此它们应该绘制在其他所有内容之上),并在它们上添加setHidden:YES
。
我已经 NSLog
'd 并且这些淡入淡出块正在正确执行,分别在广告横幅上设置 view.alpha = 1.0f
和 view.alpha = 0.0f
显示和隐藏,但根本没有出现任何内容,即使明确设置UIImage
由视图显示为已知的工作本地图像,框架为(0, 0, 320, 480)
,并设置autoresizingMask
UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin |
UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin |
UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin;
UIViewContentMode
是默认值(应该是UIViewContentModeScaleToFill
)。
我为这个问题所采用的“解决方案”
这实际上根本没有解决问题,但我现在使用 0.1% 的不透明度来代替 0% 的不透明度。有效隐藏元素而不会引起问题,并且淡入/淡出运行良好。
疑难解答
为了确保我没有在所有非控件视图的顶部绘制电影,我将 AVPlayerLayer
移到了另一个视图 videoView
:
我明确地打电话给sendSubviewToBack:videoView
和bringSubviewToFront:controlsView
,但仍然没有爱。如果我第一次将重叠广告添加到视图层次结构中时不调用setHidden:YES
,我可以在屏幕上看到它们。关键是:广告也会在正确的时间消失(响应我的动画块中的overlayImage.alpha = 0.0f
),所以我知道我的动画块没问题。
这是一个代码 sn-p,用于将广告横幅添加到我的电影播放器的视图中:
for(MyCustomAdBannerClass *overlay in overlays)
UIImageView *overlayImage =
[[UIImageView alloc] initWithImage:
[UIImage initWithData:
[NSData dataWithContentsOfURL:[overlay contentURL]]]];
UIViewAutoresizing autoresizingFlags =
UIViewAutoresizingNone;
CGFloat x, y, width, height;
width = [overlay width];
height = [overlay height];
// <snip> set x, y, autoresizing values of the above vars
[overlayImage setFrame:CGRectMake(x, y, width, height)];
[overlayImage setAutoresizingMask:autoresizingFlags];
[self.view addSubview:overlayImage];
for(UIView *subview in self.view.subviews)
if(subview == controlsView)
[self.view bringSubviewToFront:subview];
else if(subview == videoView)
[self.view sendSubviewToBack:subview];
else
[subview setHidden:YES];
这是我用于添加叠加层出现/消失回调的代码(overlay
是一个对象,其中包含有关何时显示叠加层以及显示多长时间的信息,overlayImage
是包含实际广告横幅的 UIImageView
):
[self.player
addBoundaryTimeObserverForTimes:[NSArray arrayWithObject:
[overlay startTime]]
queue:dispatch_get_main_queue()
usingBlock:^
[UIView
animateWithDuration:0.7
animations:^
overlayImage.alpha = 1.0f;
dispatch_time_t popTime =
dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,
[overlay duration] * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(),
^(void)
[UIView
animateWithDuration:0.7
animations:^
overlayImage.alpha = 0.0f;
[overlayImage removeFromSuperview];
];
];
];
];
正如我所说,overlayImage.alpha = 0.0f;
调用正在执行正确。
注意:刚尝试在首次添加视图时设置overlay.alpha = 0.5f;
而不是0.0f
。叠加层现在正确淡入。因此,让视图 100% 不可见会发生一些奇怪的事情,这会阻止它在以后再次显示。没有崩溃,所以它不仅仅是引用释放的内存。
尝试的解决方法
我尝试将所有广告叠加层发送到 videoView
后面,然后当每一个要显示时,我都调用了
[overlayImage removeFromSuperview];
[self.view insertSubview:overlayImage aboveView:videoView];
// dispatch hide animation
仍然没有显示它们,但是当我省略 setHidden:YES
时仍然会正确淡出。
【问题讨论】:
hidden 和 alpha 属性是完全分开的。如果您隐藏视图,更改 alpha 将不会显示它,直到您取消隐藏它。 @ughoavgfhw:实际上,这是不正确的。即使我将方法更改为setAlpha:0.0f
而不是 setHidden:YES
行为是相同的(没有显示),然后当我省略 setAlpha:0.0f
调用时,它从一开始就显示,然后在正确的时间消失。跨度>
【参考方案1】:
请注意,我现在使用的是0.001f
而不是0.0f
,并且没有显示问题。不过,我仍然很想弄清楚它为什么会这样。
【讨论】:
以上是关于UIView 显示顺序问题?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章