System.exit(0) 导致 Activity 在应用启动时快速退出
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【中文标题】System.exit(0) 导致 Activity 在应用启动时快速退出【英文标题】:System.exit(0) causes the Activity quit quickly when the app starts 【发布时间】:2013-02-21 03:05:21 【问题描述】:我遇到了一个问题,System.exit(0)
导致应用启动时 Activity 快速退出:
在一个项目中,我看到使用System.exit(0)
实现app的完全退出,我这样做了,但是activity在项目中没有经过它的生命周期,所以我使用了以下方法:
public class App extends Application
private int mLock = 0;
@Override
public void onCreate()
registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks()
@Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState)
mLock++;
@Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity)
try
//Simulation Activity Destroyed too time consuming and increase the probability of problems
Thread.sleep(300);
catch (InterruptedException e)
mLock--;
if(mLock<=0)
exit();
@Override
public void onActivityStopped(Activity activity)
@Override
public void onActivityStarted(Activity activity)
@Override
public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState)
@Override
public void onActivityResumed(Activity activity)
@Override
public void onActivityPaused(Activity activity)
);
public void exit()
System.exit(0);
但是,问题出现了,如果我退出最后一个活动(退出应用程序),并立即快速启动应用程序,然后活动退出但它没有启动完成(闪退)。
编辑 我想要做的是在所有活动都被破坏时退出应用程序。但是,有一个问题:当应用程序想要完成自己的进程时,所有活动都被破坏了,但是甚至没有调用 System. exit(),启动一个activity,然后调用System.exit(),此时会闪退,如何避免这个问题?
好吧,不过我的目的是结束应用进程(有些需要,不考虑是不是应该做),只是在默认启动activity的destroy之后,而不是在任何其他activity中做结束这个操作过程中,我使用上面的方法是为了保证所有的startactivity都能够在app中完成它的生命周期。但这有问题描述,这应该是多线程同步问题,但我在应用程序中有睡眠,为什么它可以在睡眠期间创建活动?不要application和activity不是同一个线程,但是它们的thread id是1。
【问题讨论】:
为什么使用 System.exit 而不是 Activity.finish? System.exit 退出我想的整个过程。 @JermaineXu 是的,我要做的是完成申请过程 【参考方案1】:永远不要使用 System.exit(0)。这违背了 android 编码实践。它旨在立即退出应用程序,这不是您想要的。如果用户按下“Home”或“Back”,则 Activity 将从堆栈中弹出并调用所有这些生命周期方法。如果您有理由提前离开应用程序,另一种方法是使用finish()
方法。
【讨论】:
我想要做的是在所有活动都被破坏时退出应用程序。但是,有一个问题:当应用程序想要完成自己的进程时,所有活动都被破坏了,但是甚至没有调用系统。 exit(),启动一个activity,然后调用System.exit(),这个时候会闪退,如何避免这个问题? 什么finish()函数只是退出activity,而不是应用程序,应用程序还在内存中,除非系统恢复。 应用程序将始终在内存中。这就是它的工作方式。 Android 操作系统会在它准备就绪后对其进行清理。 你想调用finish()。如果您的活动不是堆栈中的最后一个活动,那么您希望其他活动检查第一个活动是否在 onActivityResult() 中调用了完成()。级联完成,直到所有活动都弹出。 但是我的目的是结束应用进程(有些需要,不考虑是不是应该做的),只是在默认启动activity的destroy之后,而不是在任何其他activity中做结束在这个操作过程中,我使用上面的方法是为了保证所有的启动activity都能在app中完成它的生命周期。但这有问题描述,这应该是多线程同步问题,但我在应用程序中有睡眠,为什么它可以在睡眠期间创建活动?不要application和activity不是同一个线程,但是它们的线程id是1。【参考方案2】:只是为了让你知道。强制关闭 Activity
或 Android 应用程序将不会继续调用其生命周期方法,特别是 onDestroy()
。请改用finish()
void exit()
finish();
如果您真的想退出您的 Android 应用,请关闭所有活动、服务和/或广播接收器,Android 系统将有权终止您的进程。
【讨论】:
我想要做的是在所有活动都被破坏时退出应用程序。但是,有一个问题:当应用程序想要完成自己的进程时,所有活动都被破坏了,但是甚至没有调用系统。 exit(),启动一个activity,然后调用System.exit(),此时会闪退,如何避免这个问题?以上是关于System.exit(0) 导致 Activity 在应用启动时快速退出的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
System.exit(0) 之间的区别;和 Platform.exit();? [复制]