为 PaintCode CGContext 自动调整标签中的文本
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【中文标题】为 PaintCode CGContext 自动调整标签中的文本【英文标题】:Autosize Text in Label for PaintCode CGContext 【发布时间】:2015-04-09 22:34:24 【问题描述】:我正在使用以下内容在 Bezier 路径内绘制文本。我如何调整它以允许文本自动调整大小。
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我能够更新到 ios7 方法,但仍然没有。我可以在 UILabel 中自动调整文本大小,但因为这是 CGContext
,所以更难
NSString* textContent = @"LOCATION";
NSMutableParagraphStyle* locationStyle = NSMutableParagraphStyle.defaultParagraphStyle.mutableCopy;
locationStyle.alignment = NSTextAlignmentCenter;
NSDictionary* locationFontAttributes = @NSFontAttributeName: [UIFont fontWithName:myFont size: 19], NSForegroundColorAttributeName: locationColor, NSParagraphStyleAttributeName: locationStyle;
CGFloat locationTextHeight = [textContent boundingRectWithSize: CGSizeMake(locationRect.size.width, INFINITY) options: NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes: locationFontAttributes context: nil].size.height;
CGContextSaveGState(context);
CGContextClipToRect(context, locationRect);
[textContent drawInRect: CGRectMake(CGRectGetMinX(locationRect), CGRectGetMinY(locationRect) + (CGRectGetHeight(locationRect) - locationTextHeight) / 2, CGRectGetWidth(locationRect), locationTextHeight) withAttributes: locationFontAttributes];
CGContextRestoreGState(context);
【问题讨论】:
【参考方案1】:试试NSAttributedString
这个方法:
- (CGRect)boundingRectWithSize:(CGSize)size
options:(NSStringDrawingOptions)options
context:(NSStringDrawingContext *)context;
context
将为您提供actualScaleFactor
。
用法是这样的:
NSAttributedString *string = ...;
NSStringDrawingContext *context = [NSStringDrawingContext new];
context.minimumScaleFactor = 0.5; // Set your minimum value.
CGRect bounds = [string boundingRectWithSize:maxSize
options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
context:context];
CGFloat scale = context. actualScaleFactor;
// Use this scale to multiply font sizes in the string, so it will fit.
【讨论】:
这个值乘以什么? 从现有字体创建新字体,如下所示:[font fontWithSize: font.pointSize * scale];
以上是关于为 PaintCode CGContext 自动调整标签中的文本的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章