使用箭头键控制连接到 TextField 的 JavaFX ContextMenu
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【中文标题】使用箭头键控制连接到 TextField 的 JavaFX ContextMenu【英文标题】:Controlling a JavaFX ContextMenu connected to a TextField with the arrow keys 【发布时间】:2019-03-09 11:59:03 【问题描述】:我正在尝试制作一个自动完成样式 TextField,它使用 ContextMenu 在 TextField 下方显示建议。我希望在焦点位于 TextField 上时用户按下向下键时显示 ContextMenu。这是我目前的解决方案:
setOnKeyPressed(event ->
System.out.println("pressed " + event.getCode());
switch (event.getCode())
case DOWN:
if(getText().length()>0)
if (!suggestionMenu.isShowing())
suggestionMenu.show(AutoCompleteTextField.this, Side.BOTTOM, 0, 0);
suggestionMenu.getSkin().getNode().lookup(".menu-item").requestFocus();
break;
);
来源:ContextMenu and programmatically selecting an item
使用此代码,向下箭头始终“选择”(蓝色)列表中的第一项。问题是有时(对我来说似乎是随机的),第二个箭头按键不会在 ContextMenu 中产生任何响应 - 第一项将保持选中状态。按下之后,它总是能正常工作。
我还希望在选择第一个元素时按下会隐藏 ContextMenu,并且该空间不会触发 MenuItem 的 onAction 方法,不过我真的不明白这个菜单的焦点/事件监听是如何工作的。键盘似乎同时有两个焦点 - 上/下、空格键和 ContextMenu 上的输入,而其他所有内容都转到 TextField。
编辑: 这是一个完整的例子。使用向下箭头键显示 ContextMenu 时,有时会导致问题行为,有时则不会。
Main.java
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception
BorderPane pane = new BorderPane();
AutoCompleteTextField actf = new AutoCompleteTextField();
pane.setTop(actf);
stage.setScene(new Scene(pane));
stage.show();
AutoCompleteTextField.java
import javafx.geometry.Side;
import javafx.scene.control.ContextMenu;
import javafx.scene.control.CustomMenuItem;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextField;
public class AutoCompleteTextField extends TextField
private ContextMenu suggestionMenu;
public AutoCompleteTextField()
super();
suggestionMenu = new ContextMenu();
for(int i = 0; i<5; i++)
CustomMenuItem item = new CustomMenuItem(new Label("Item "+i), true);
item.setOnAction(event ->
setText("selected");
positionCaret(getText().length());
suggestionMenu.hide();
);
suggestionMenu.getItems().add(item);
textProperty().addListener((observable, oldValue, newValue) ->
if(getText().length()>0)
if (!suggestionMenu.isShowing())
suggestionMenu.show(AutoCompleteTextField.this, Side.BOTTOM, 0, 0);
else
suggestionMenu.hide();
);
setOnKeyPressed(event ->
System.out.println("pressed " + event.getCode());
switch (event.getCode())
case DOWN:
if(getText().length()>0)
if (!suggestionMenu.isShowing())
suggestionMenu.show(AutoCompleteTextField.this, Side.BOTTOM, 0, 0);
suggestionMenu.getSkin().getNode().lookup(".menu-item").requestFocus();
break;
);
【问题讨论】:
当然,我加了一个例子。 ooookay .. 无法重现未选择,但看过它,所以似乎很随机 ;) 至于您的要求的细节:有点难以理解 - 穿着你的鞋子我会看一下 ContextMenuSkin 和 ContextMenuContent,后者负责所有的键绑定、选择等 - 你可能能够连接到它们(如果你的上下文不太复杂,比如有多个级别的子菜单)。 【参考方案1】:我这周碰巧遇到了同样的问题。经过一段时间的挖掘,我创建了一个基于 this 和 ContextMenuContent.class 本身的解决方案。
正如 kleopatra 所建议的,ContextMenuContent 完成了大部分的键绑定。在里面,有一个非常方便的方法,叫做 requestFocusOnIndex(),它可以让我摆脱这种奇怪的行为。
所以你的第一个代码是:
textField.addEventFilter(KeyEvent.KEY_PRESSED, event->
if(event.getCode() == KeyCode.DOWN)
if(!suggestionMenu.isShowing())
suggestionMenu.show(textField, Side.BOTTOM, 0, 0);
suggestionMenuKeyBindings = (ContextMenuContent) suggestionMenu.getSkin().getNode();
suggestionMenuKeyBindings.requestFocusOnIndex(0);
);
另外,你需要把
--add-exports javafx.controls/com.sun.javafx.scene.control=ALL-UNNAMED
编译和运行时,可能会出现IllegalAccessError
【讨论】:
【参考方案2】:我通过在 AutoCompleteTextField 初始化块中打开一个“假”上下文菜单并在其他协程中在一毫秒后关闭它来解决 Kotlin 中的问题。
您也可以在 Java 中使用新线程来做到这一点。希望对您有所帮助!
GlobalScope.launch
Platform.runLater
suggestionMenu.items.add(MenuItem("fake"))
suggestionMenu.show(this@AutoCompleteTextField, Side.BOTTOM, 0.0, 0.0)
delay(1)
Platform.runLater
suggestionMenu.hide()
【讨论】:
以上是关于使用箭头键控制连接到 TextField 的 JavaFX ContextMenu的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
无法从 tableView 将数据设置为 textField - 在 Mouseclick 和上下箭头键上(H2 数据库)
Table View Controller 每行连接到不同的视图控制器
Node JS REPL、Sockets 和 Telnet - Tab 补全、箭头键等