cocos2d中如何为按钮添加动作

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【中文标题】cocos2d中如何为按钮添加动作【英文标题】:How add an Action to a Button in cocos2d 【发布时间】:2013-05-07 08:11:14 【问题描述】:

我使用此代码为我的 cocos2d 项目创建了我的 Button

CCMenuItem *starMenuItem = [CCMenuItemImage 
  itemFromNormalImage:@"ButtonStar.jpg" selectedImage:@"ButtonStarSel.jpg" 
  target:self selector:@selector(starButtonTapped:)];
starMenuItem.position = ccp(60, 60);
CCMenu *starMenu = [CCMenu menuWithItems:starMenuItem, nil];
starMenu.position = CGPointZero;
[self addChild:starMenu];

现在我需要将我的精灵跳跃动作与这个按钮联系起来.. 我该怎么做..?

【问题讨论】:

当您点击按钮时,您的回调startButtonTapped: 没有被调用吗? ganbarugames.com/2011/01/menus-buttons-cocos2d 【参考方案1】:

你可以这样做,

CCLabelBMFont *startLabel = [CCLabelBMFont labelWithString:@"Start Game" fntFile:@"Arial.fnt"];
CCMenuItemLabel *startItem = [CCMenuItemLabel itemWithLabel:startLabel target:self selector:@selector(startGameTapped:)];
startItem.scale = 1; 

CCMenu *menu = [CCMenu menuWithItems:startItem,nil];
[menu alignItemsVerticallyWithPadding:20];
menu.position = ccp( winSize.width/2, winSize.height/2);
[self addChild:menu];

【讨论】:

【参考方案2】:

现在您必须实现您在代码中引用的按钮按下处理程序方法 选择器:@selector(starButtonTapped:)

- (void) starButtonTapped: (CCNode *) sender 
       CCLOG(@"you are here: starButtonTapped");
       // implement your action for button pressing, eg.:
        if (!blLetsJump) 
            blLetsJump = TRUE;
            CCSprite *s = (CCSprite *)[self getChildByTag:100];
            CCSequence *seq = [CCSequence actions:
                              [CCJumpBy actionWithDuration:1.0 position:CGPointZero height:150 jumps:1],
                              [CCCallBlock actionWithBlock:
                              ^
                                    blLetsJump = FALSE;
                              ], nil];
            [s runAction:seq];
        

对于这个跳跃的例子,你必须事先在你的 init 中这样做:

-(id) init 
    if( (self=[super init]) ) 
        CCSprite *jumpy = [CCSprite spriteWithFile:@"yourjumpinghero.png"];
        jumpy.tag = 100;
        jumpy.position = ccp(160, 50);
        [self addChild:jumpy];

       // then add your button
    
    return self;

【讨论】:

以上是关于cocos2d中如何为按钮添加动作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

修改 Cocos2D 滑动菜单网格添加额外的 BUY ME 按钮

iPhone cocos2d - 对许多精灵使用相同的动画动作

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重置精灵 - Box2d(Cocos2d)

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