边缘 - Cocos2d/Box2D
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【中文标题】边缘 - Cocos2d/Box2D【英文标题】:Edges - Cocos2d/Box2D 【发布时间】:2011-07-25 15:37:05 【问题描述】:我有两个精灵,一个球和一块木板。如果球从木板上掉下来,球应该模拟下落。
我的问题是,我如何确定球是否没有碰到木板?我是否应该在木板周围创建边缘,如果球与它们碰撞,那么它会缩放球吗?
有多个木板连接在一起。
有没有人知道如何做到这一点?
【问题讨论】:
【参考方案1】:木板周围的边缘会起作用,但更简单的方法是使用碰撞回调的 EndContact 来确定球和木板何时分离。但是,如果允许球在木板上弹跳一点,并且不被认为已经掉下来,您还需要检查球的位置。如果是这种情况,那么在坠落区域放置一些其他传感器可能更可靠。
【讨论】:
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