iOS 12 的 cocos2d v2.0 的第一个工作版本?
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【中文标题】iOS 12 的 cocos2d v2.0 的第一个工作版本?【英文标题】:First working version of cocos2d v2.0 for iOS 12? 【发布时间】:2018-11-22 10:21:49 【问题描述】:我正在寻找更新我的一个旧应用程序,该应用程序在 2013/14 年使用了一个版本的 cocos2D (obj-c)。尽管在这么长时间之后启动项目已经使它充满了错误。
我尝试用 cocos2D-x (ios) 中的最新版本替换旧的 coco2D 文件夹,但没有奏效,并导致进一步的错误。
只是想知道是否有人尝试更新他们的旧 cocos2D 并找到一个开始支持 64 位的版本,因为我相信苹果开始逐步淘汰我的应用程序并且我没有更新它们。
【问题讨论】:
是的,我使用了旧的 Cocos2d 2.0 代码并将其更新为 Cocos2d 2.2 并进行了一些小调整...见***.com/questions/52531267/… 谢谢伙计。这将是我最后一次尝试恢复我的游戏。 您找到解决方案了吗? @Marin 嘿,伙计,是的,我做到了。尽管他们几乎没有运行并且需要更多的工作。我所做的是将它更新到你可以在 github 上找到的 cocos2d 2.2。您想删除旧文件夹并添加从 github 下载的文件夹。然后你会遇到大量错误,这是最困难的部分,假设你有第三方库或旧的 Apple 库,那么它应该可以工作,你也会有这些 谢谢@Mark,我刚刚下载了 2.2.6,我想这会起作用吗?感谢您在 2 个月后回复! 【参考方案1】:在 cmets 中回答。请查看我对 Marin 所做的评论。
github.com/markhmwong/MachX - 我在 iPhone X 上测试过的可运行且可玩的项目
【讨论】:
嗨,...您有任何使用 cocos2d 2.2 的示例,它使用着色器程序并在 iOS 12 中工作?现在我的着色器代码无法与您的 MachX cocos2d 库一起使用...帮我修复一下。 请查看***.com/questions/55104186/… @iPhoneProcessor 不幸的是没有。这是迄今为止我能做到的最好的。以上是关于iOS 12 的 cocos2d v2.0 的第一个工作版本?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Shader程序无法在Cocos2d 2.2 Obj.C iOS 12中运行
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