如何正确拆除多人连接会话?
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【中文标题】如何正确拆除多人连接会话?【英文标题】:How to correctly tear down multipeer connectivity session? 【发布时间】:2014-04-24 18:58:09 【问题描述】:我认为多人连接有时会在重新连接时出现问题。每当我尝试重新连接到刚刚断开连接的客户端时,它都无法向客户端发送新的邀请。我不确定与已连接的对等方断开连接的正确方法是什么,以及如果应用程序由于处于挂起模式而被终止,如何与所有连接的对等方断开连接。谁能帮我解决这个问题?
例如:
如果我连接了 A 和 B,并且 B 超出了范围,则会话由于无法访问而自动断开,并且
- (void)session:(MCSession *)session peer:(MCPeerID *)peerID didChangeState:(MCSessionState)state
case MCSessionStateNotConnected:
被调用,我相信此时双方都知道他们已经彼此断开连接,但是,当 B 走回去并想要重新连接时——邀请已发送但另一方从未收到。究竟发生了什么?我是否必须手动断开会话以防止这种情况发生?
【问题讨论】:
Multipeer Connectivity Framework - Lost Peer stays in Session的可能重复 【参考方案1】:每当我断开连接并想重新连接时,我都会在浏览器端重置 PeerID 和会话:
// reset my PeerID. Sometimes when trying to reconnect to the same Advertiser with the same PeerID nothing happens
mcPeerID = [[MCPeerID alloc] initWithDisplayName:[UIDevice currentDevice].name];
mcSession = [[MCSession alloc] initWithPeer:mcPeerID];
mcSession.delegate = self;
mcNearbyServiceBrowser = [[MCNearbyServiceBrowser alloc] initWithPeer:mcPeerID serviceType:kMCServiceType];
mcNearbyServiceBrowser.delegate = self;
[mcNearbyServiceBrowser startBrowsingForPeers];
在广告商方面,connectedPeers 计数在断开连接时正确递减,因此作为 * 不同 * 浏览器重新连接似乎不会产生负面影响(也许这不是正确的编码,但它有效)。使用新的 PeerID,我可以毫无问题地重新连接。我同时重置了 Session 以使它们保持同步(即,我不想要一个从旧 PeerID 初始化的 Session)。
【讨论】:
以上是关于如何正确拆除多人连接会话?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何使用 Parse (swift) 邀请用户加入多人游戏会话