销毁 thread_local 对象
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【中文标题】销毁 thread_local 对象【英文标题】:Destruction of thread_local objects 【发布时间】:2017-11-26 16:12:51 【问题描述】:在问题Using QSqlQuery from multiple threads 中有线程存储解决问题的结果。
我制作了一个简单的演示代码,以完全清楚 C++11 的 thread_local 说明符。下面的代码创建了两个线程,它们将 ThreadLocal 对象作为本地唯一对象。 Storage::get 函数是一个线程特定的单例。标准是否保证在加入或退出线程函数时调用 ThreadLocal 析构函数?
使用 GCC 5.4.0 编译 (g++ -o main main.cpp --std=c++11 -lpthread)
#include <thread>
#include <mutex>
#include <string>
#include <chrono>
#include <iostream>
#include <atomic>
static std::mutex mtx;
struct ThreadLocal
std::string name;
~ThreadLocal()
mtx.lock();
std::cout << "destroy " << name << std::endl;
mtx.unlock();
;
struct Storage
static ThreadLocal &get()
/* Thread local singleton */
static thread_local ThreadLocal l;
static std::atomic<int> cnt(0);
l.name = std::to_string(cnt);
cnt++;
return l;
;
void thread()
mtx.lock();
std::cout << Storage::get().name << std::endl;
mtx.unlock();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
int main(int argc, const char **argv)
std::thread t1(&thread);
std::thread t2(&thread);
t1.join();
t2.join();
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果对象被构造,它将在线程函数退出时被销毁。 [basic.stc.thread]/2:
具有线程存储持续时间的变量应在之前初始化 它的第一次 odr 用途([basic.def.odr]),如果构造,应 在线程退出时销毁。
【讨论】:
以上是关于销毁 thread_local 对象的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章