多点连接 tvOS swift 的替代方案
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【中文标题】多点连接 tvOS swift 的替代方案【英文标题】:Alternative for Multipeer-connectivity tvOS swift 【发布时间】:2015-12-30 13:56:58 【问题描述】:我一直在四处寻找,试图弄清楚越野开发者和体育运动开发者是如何将他们的遥控器变成“附加组件”的。一开始我以为是Multipeer-connectivity,但在Apple TV上尝试测试后发现框架不支持,为什么?对我来说毫无意义,但无论如何。所以我的问题是,有人知道十字路口的开发人员做了什么吗?
提前致谢。
【问题讨论】:
我很确定 Hipster Whale(Crossy Road 开发人员)使用了 Unity 来制作它,所以您可能需要调查一下。 【参考方案1】:如果您只需要创建基于软件的游戏控制器,那么您实际上并不需要点对点。我使用了 NSNetService 并将我的框架作为开源提供:https://github.com/robreuss/VirtualGameController
核心蓝牙也可以工作,但不会为您提供与 WiFi (NSNetService) 相同的性能。
【讨论】:
以上是关于多点连接 tvOS swift 的替代方案的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
radiansToVector 和 randomInRange Objective-C 函数的 Swift 替代方案是啥? [关闭]
swift中的dispatch_once_t替代方案[重复]