您可以更改 bsoncxx 对象(文档/值/元素)吗?
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【中文标题】您可以更改 bsoncxx 对象(文档/值/元素)吗?【英文标题】:Can you change a bsoncxx object (document/value/element)? 【发布时间】:2016-10-22 18:48:15 【问题描述】:我正在使用 mongocxx 驱动程序,我正在考虑将 BSON 中给出的查询结果作为数据持有者保留在几个对象中,而不是解析 BSON 以检索值然后丢弃它.
这很有意义“如果”我可以即时编辑 BSON。除了允许我在构造 bsoncxx 文档/值/视图/元素的构建器之外,我在 bsoncxx 驱动程序文档中找不到任何内容。
举个例子,想象一下我有这样的东西
fruit["orange"];
其中fruit
是bsoncxx::document::element
我可以使用.get_xxx operators
之一来获取值。
我找不到类似的东西
fruit["orange"] = "ripe";
有没有办法做到这一点,或者构建器背后的想法是“只是”创建一个查询以提供给数据库?
【问题讨论】:
【参考方案1】:有一个相同主题的问题,见here
所以,bsoncxx 对象似乎是不可变的,如果我们需要编辑它们,我们必须重新创建它们.. :(
我写了一个非常糟糕的解决方案,它从头开始重新创建文档
但我想这是一个解决方案。
std::string bsoncxx_string_viewToString(core::v1::string_view gotStringView)
std::stringstream convertingStream;
convertingStream << gotStringView;
return std::move(convertingStream.str());
std::string b_utf8ToString(bsoncxx::types::b_utf8 gotB_utf8)
return std::move(bsoncxx_string_viewToString(core::v1::string_view(gotB_utf8)));
template <typename T>
bsoncxx::document::value editBsoncxx(bsoncxx::document::view documentToEdit, std::string keyToEdit, T newValue, bool appendValueIfKeyNotExist = true)
auto doc = bsoncxx::builder::stream::document;
std::string currentKey;
for (auto i : documentToEdit)
currentKey = bsoncxx_string_viewToString(i.key());
if (currentKey == keyToEdit)
doc << keyToEdit << newValue;
appendValueIfKeyNotExist = false;
else
doc << currentKey << i.get_value();
if (appendValueIfKeyNotExist) // Maybe this would be better with documentToEdit.find(key), but I don't know how to check if iterator is past-the-end
//If there is a way to check if bsoncxx contains key, we can achieve ~o(log(n)) [depending on 'find key' implementation] which is better than o(n)
doc << keyToEdit << newValue;
return doc.extract();
用法:
auto doc = document << "foo0" << "bar0" << "foo1" << 1 << "foo2" << 314 << finalize;
std::cout << bsoncxx::to_json(doc) << std::endl << std::endl;
doc = editBsoncxx<std::string> (doc.view(), "foo1", "edited"); //replace "foo1" with string "edited"
doc = editBsoncxx<int>(doc.view(), "baz_noappend", 123, false); //do nothing if key "baz_noappend" is not found. <- if key-existance algorythm will be applied, we'd spend about o(lob(n)) here, not o(n)
doc = editBsoncxx<int>(doc.view(), "baz_append", 123, true); //key will not be found => it'll be appended which is default behaviour
std::cout << bsoncxx::to_json(doc) << std::endl;
结果:
"foo0" : "bar0",
"foo1" : 1,
"foo2" : 314
"foo0" : "bar0",
"foo1" : "edited",
"foo2" : 314,
"baz_append" : 123
所以,在你的情况下,你可以使用
fruit = editBsoncxx<std::string>(fruit.view(), "orange", "ripe");
但是,see already-mentioned related question 你说对了
构建器背后的想法是“只是”创建一个查询以提供给数据库?
我认为,解决方案是“不要编辑文档”。
你也可以编写类型转换器之类的东西,从 bsoncxx 到其他 json 存储格式(例如,rapidjson) 注意 value:"valid_json":bsoncxx::to_json 不会在 values 中的引号中添加反斜杠 => 可以进行注入。
【讨论】:
以上是关于您可以更改 bsoncxx 对象(文档/值/元素)吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章