CAShapeLayers 未在自定义子类 (UIControl) 中绘制

Posted

技术标签:

【中文标题】CAShapeLayers 未在自定义子类 (UIControl) 中绘制【英文标题】:CAShapeLayers not drawing in custom subclass (UIControl) 【发布时间】:2014-11-04 09:36:08 【问题描述】:

尝试在自定义 UIControl 子类中绘制几个 CAShapeLayer 时遇到一个奇怪的问题。我确定这很明显,但是 24 小时后,我无法让它工作。

我是这样做的:

// .h
@interface IntercomButton : UIControl

@end

// .m
@interface IntercomButton()
@property (nonatomic) CAShapeLayer *outerCircle, *innerCircle;
@end

@implementation IntercomButton

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame 
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) 
        _innerCircle = [CAShapeLayer layer];
        _outerCircle = [CAShapeLayer layer];

        _innerCircle.frame = frame;
        _outerCircle.frame = frame;

        [self.layer addSublayer:_innerCircle];
        [self.layer addSublayer:_outerCircle];
    
    return self;


- (void)layoutSubviews 

    _innerCircle.frame = self.frame;
    _innerCircle.strokeColor = NULL;
    _innerCircle.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.377 green:0.664 blue:0.894 alpha:1.000].CGColor;
    _innerCircle.path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectInset(self.frame, 12, 12)].CGPath;
    //_innerCircle.rasterizationScale = 2.0 * [UIScreen mainScreen].scale;
    //_innerCircle.shouldRasterize = YES;
    //[self.layer addSublayer:_innerCircle];

    _outerCircle.frame = self.frame;
    _outerCircle.lineWidth = 4.0f;
    _outerCircle.strokeColor = [UIColor colorWithRed:0.377 green:0.664 blue:0.894 alpha:1.000].CGColor;
    _outerCircle.fillColor = NULL;
    _outerCircle.path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectInset(self.frame, 6, 6)].CGPath;
    //_outerCircle.rasterizationScale = 2.0 * [UIScreen mainScreen].scale;
    //_outerCircle.shouldRasterize = YES;
    //[self.layer addSublayer:_outerCircle];


@end

在另一个视图中像这样创建的视图(它在 UITableViewCell 中,我认为这并不重要,但仍然......)

IntercomButton *intercomButton = [[IntercomButton alloc] initWithFrame:btn.frame];
intercomButton.backgroundColor = [UIColor clearColor];
[detailView addSubview:intercomButton];

添加的 UIControl 视图很好,因为如果我更改背景颜色,它会显示。

另外,如果我使用 drawRect 来绘制,它可以工作:

- (void)drawRect:(CGRect)rect 
    [super drawRect:rect];

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor colorWithRed:0.377 green:0.664 blue:0.894 alpha:1.000].CGColor);
    CGContextFillEllipseInRect (context, CGRectInset(rect, 12, 12));
    CGContextFillPath(context);

    CGContextSetLineWidth(context, 3.0f);
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor colorWithRed:0.377 green:0.664 blue:0.894 alpha:1.000].CGColor);
    CGContextStrokeEllipseInRect(context, CGRectInset(rect, 8, 8));
    CGContextStrokePath(context);

问题是我需要为它制作动画,所以我需要使用 CAShapeLayers。 我要画的应该是这样的(这是使用drawRect的样子:)

【问题讨论】:

【参考方案1】:

好吧,我会被诅咒的,问题在于这样做

CGRectInset(self.frame, X, X)

当我应该做的时候

CGRectInset(self.bounds, X, X)

因此,图层位于视图框架之外。

正如我所说,结果很明显。

【讨论】:

以上是关于CAShapeLayers 未在自定义子类 (UIControl) 中绘制的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

onItemClickListener 未在自定义 ArrayAdapter 上触发

UIImageView 未在自定义 UITableViewCell 中显示图像

iOS - WKURLSchemeHandler 未在自定义方案上调用

按钮未在自定义 UIButton 中注册触摸

recharts img 未在自定义点中呈现

未在自定义 UISearchBar 中获取过滤器数据