基于令牌的身份验证和可扩展性?错觉?
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【中文标题】基于令牌的身份验证和可扩展性?错觉?【英文标题】:Token based authentication and scalability? An illusion? 【发布时间】:2016-04-11 08:04:49 【问题描述】:我刚刚读到The Ins and Outs of Token-based Authentication。它声称可伸缩性是server based Authentication
的主要问题,因为服务器必须在本地存储会话。它会提示token based authentication
作为治疗方法。
但真的吗?
身份验证只是可能导致可伸缩性问题的可能位置之一。只要在服务器端存储了任何用户特定的状态信息,无论它是存储在会话范围还是 Web 应用程序范围,这也会导致可伸缩性问题。说token based authentication
单独可以解决可扩展性问题过于夸张。还有太多其他因素,这些因素要强得多。 仅仅因为基于令牌的身份验证是无状态的,并不意味着整个服务器都可以是无状态的。
我们以JWT为例,通过definition of JWT:
JSON Web Token (JWT) 是一个开放标准 (RFC 7519),它定义了一个 用于安全传输信息的紧凑且独立的方式 各方之间作为 JSON 对象。这些信息可以被验证和 受信任,因为它经过数字签名。
我认为 JWT 不适合存储身份验证数据之外的状态信息。因为常见的JWT存储合理的地方都有小尺寸限制,比如HTTP header、Cookie。
你同意吗?任何人都可以对此有所了解吗?
【问题讨论】:
您可以将会话存储在像 dynamoDB 这样的 noSql 数据库中。 【参考方案1】:您的应用程序是否需要会话状态来处理其他事情不会影响使用 JWT 令牌的可扩展性特征。
完全有可能设计一个真正的无状态应用程序,在这种情况下,使用基于令牌的身份验证可以让您保持无状态状态。
您不应使用安全令牌来存储会话信息,因为令牌已签名并且会话信息通常是易变的。每次其中一项声明发生变化时,发行人都需要对令牌进行签名。
【讨论】:
谢谢。关于无状态应用,是否只适用于特定类型的应用? @smwikipedia 应用程序是无状态的,因此它们可以更容易地扩展。如今,您看到了对有状态(参与者)服务的重新兴趣,尤其是在游戏和物联网方面。但它们在提供可扩展性和可靠性的平台上运行(例如,请参阅 Azure Service Fabric)。以上是关于基于令牌的身份验证和可扩展性?错觉?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章