如何在不挂起的情况下返回并恢复我的应用程序?
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【中文标题】如何在不挂起的情况下返回并恢复我的应用程序?【英文标题】:How to navigate back and resume my app without hanging it? 【发布时间】:2016-04-04 00:07:25 【问题描述】:当我在下面运行我的代码时,一切正常。当我想返回上一个活动(使用模拟器)时,我得到一个黑屏,然后应用程序关闭。当我退出应用程序并尝试恢复它时,我也会出现黑屏。
代码:
package com.example.bono.as3;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.res.AssetManager;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
public class Main extends Activity
DrawView drawView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
drawView = new DrawView(this);
setContentView(drawView);
@Override public void onResume()
super.onResume();
drawView.resume();
@Override public void onPause()
super.onPause();
drawView.pause();
public class DrawView extends SurfaceView implements Runnable
Thread gameloop = new Thread();
SurfaceHolder surface;
volatile boolean running = false;
AssetManager assets = null;
BitmapFactory.Options options = null;
Bitmap incect[];
int frame = 0;
public DrawView(Context context)
super(context);
surface = getHolder();
assets = context.getAssets();
options = new BitmapFactory.Options();
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
incect = new Bitmap[2];
try
for (int n = 0; n < incect.length; n++)
String filename = "incect"+Integer.toString(n+1)+".png";
InputStream istream = assets.open(filename);
incect[n] = BitmapFactory.decodeStream(istream,null,options);
istream.close();
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
public void resume()
running = true;
gameloop = new Thread(this);
gameloop.start();
public void pause()
running = false;
while (true)
try
gameloop.join();
catch (InterruptedException e)
@Override public void run ()
while (running)
if (!surface.getSurface().isValid())
continue;
Canvas canvas = surface.lockCanvas();
canvas.drawColor(Color.rgb(85, 107, 47));
canvas.drawBitmap(incect[frame], 0, 0, null);
surface.unlockCanvasAndPost(canvas);
frame++;
if (frame > 1) frame = 0;
try
Thread.sleep(500);
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
我在日志中没有收到任何错误消息,我得到的是大约 13 条消息说“暂停所有线程花费:X ms”,所以我认为它与我的游戏循环线程有关。不幸的是,我没有看到我的代码中有什么问题......
【问题讨论】:
谁能帮我解决这个问题? 首先,在pause
中,当您捕获InterruptedException
时,打印堆栈跟踪,不要只是捕获它而什么都不做。这很危险。其次,当暂停时,您让gameloop
等待,但是onResume
,您创建另一个新的thread
而不处理您等待的线程。所以我猜有时在暂停和恢复之后,你会有很多线程在等待。
【参考方案1】:
如果您需要上下文,请使用 getApplicationContext() 或 Activity.this。 (我的代码似乎没有那么错误)
返回之前使用的活动时,不会调用 onCreate(),仅调用 onResume(),因此如果您将以下行移到那里可能会有所帮助。 drawView = new DrawView(this); setContentView(drawView);
为什么要使用内部类? Activity 已经是一个类了。如果您想多次使用该代码,请将其单独设为一个类。【讨论】:
【参考方案2】:这是我用来导航回来的。也许这对你有用2!
Button backpressed = (Button) findViewById(R.id.btBack);
backpressed.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
public void onClick(View v)
onBackPressed();
);
onBackPressed() 只是一个方法,如果你想返回到最后一页,你可以调用它。
对我来说是什么样的:
【讨论】:
感谢您的回答。在我所有的其他项目中,我不需要编写额外的代码来导航,所以我不明白为什么我现在需要它。无论如何,我会尝试你的解决方案。 @Taegos 我希望它可以工作,我对 android 比较陌生,所以我不知道它是否适用于每个 android 版本。 @Taegos 我的遮阳篷对你有帮助吗? 我真的没看懂,你为什么要在你的应用程序中添加一个新按钮来返回一个类或视图?我在所有项目中使用的是默认的后退按钮,它是 android GUI 的一部分,不需要额外的编码。在较旧的设备上,这通常是一个物理按钮,现在我指的是什么? @Taegos 我有一个按钮以上是关于如何在不挂起的情况下返回并恢复我的应用程序?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何根据 cpu/内存使用情况或挂起的请求返回 503 服务器繁忙?