DARK gdk,背景覆盖精灵?
Posted
技术标签:
【中文标题】DARK gdk,背景覆盖精灵?【英文标题】:DARK gdk, background covering sprite? 【发布时间】:2012-07-30 01:18:37 【问题描述】:dbLoadImage("media/backdrop.bmp", 2);
dbSprite ( 2, 0, 0, 2 );
dbLoadImage("media/greyback.png", 3);
dbCreateAnimatedSprite(1, "media/bugsheetsheild.png", 3, 1, 1);
3 是覆盖精灵的背景。 在游戏循环中会发生这种情况
dbSprite( 3, greyx, greyy, 3 );
dbSprite ( 1, x, y, 1 );
dbPlaySprite (1, 1, 3, 100);
基本上第一行涵盖了接下来的两行!我需要 id 为 1 的精灵出现在移动的背景上。
谢谢
【问题讨论】:
【参考方案1】:dbSetSpritePriority(1, 10); 解决了。呸
【讨论】:
以上是关于DARK gdk,背景覆盖精灵?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章